소식 SNES 속도가 점차 빨라져 스피드러너들을 충격에 빠뜨려

SNES 속도가 점차 빨라져 스피드러너들을 충격에 빠뜨려

작가 : Penelope Sep 16,2025

SNES는 나이가 들수록 더 빨라지는 것 같다

스피드런 커뮤니티가 예상치 못한 기술적 현상에 당혹스러워하고 있습니다—슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(SNES) 콘솔이 1990년대보다 게임 실행 속도가 약간 빨라진 것 같다는 것입니다. 이 발견은 처음에 블루스카이 사용자 앨런 세실(@tas.bot)에 의해 제기되었으며, 오래된 SNES 하드웨어가 성능이 저하되기보다 오히려 향상될 수 있다는 가능성을 시사합니다.

시간이 물리학을 거스르다?

404 Media와의 대화에서 세실은 SNES의 오디오 처리 장치(APU)인 SPC700이 24.576MHz 세라믹 공진자에 의해 제어되는 32,000Hz의 디지털 신호 처리(DSP) 속도로 설계되었다고 설명했습니다. 그러나 여러 해에 걸쳐 기록된 데이터를 보면 DSP 속도에 약간의 변동이 있어 온도와 같은 외부 요인이 처리 속도에 영향을 줄 수 있음을 시사합니다. 이 의미는 무엇일까요? 수십 년에 걸쳐 이러한 미세한 변동이 누적되면서 게임 성능이 미묘하게 변할 수 있다는 것입니다.

데이터가 말하다

세실은 이전에 기록된 것보다 지속적으로 높은 DSP 속도를 발견하고 SNES 소유자들에게 자신들의 측정값을 제출할 것을 요청했습니다. 그 결과 140개 이상의 응답으로 구성된 데이터셋은 DSP 속도의 명확한 상승 추세를 보여줍니다. 2007년 역사적 평균이 32,040Hz 정도였던 반면, 최근 수치는 약 32,076Hz로 증가한 것으로 나타났습니다. 온도가 성능에 영향을 줄 수 있지만, 변동 범위(31,965Hz에서 32,182Hz)는 다른 근본적인 요인이 있음을 시사합니다.

"143개의 응답을 기반으로 SNES DSP 속도는 평균 32,076Hz로, 추워질 때부터 따뜻해질 때까지 8Hz 상승했습니다," 라고 세실은 후속 게시물에서 언급했습니다. "온도만으로는 이 변화를 설명할 수 없습니다. 문제는—왜일까요?"

이 현상이 스피드런에 영향을 미칠까?

스피드런에 대한 잠재적 영향은 흥미롭습니다: 시간이 지남에 따라 SPC700이 오디오를 더 빨리 처리한다면, 사운드 큐와 연결된 게임 내 액션—예를 들어 프레임 퍼펙트 입력이나 글리치 트리거—이 이론적으로 몇 밀리초 더 빨리 실행될 수 있습니다. 그러나 전문가들은 대부분의 스피드런에서 차이가 1초 미만일 가능성이 크다고 보고 있습니다. 현재로서는 리더보드 순위는 안전해 보이지만, 장기적인 영향을 확인하기 위해서는 추가 연구가 필요합니다.

닌텐도 콘솔

이 현상의 원인은 여전히 불분명하지만, SNES는 35주년을 맞이하며 기대를 뛰어넘고 있습니다. 재료의 노화, 부품의 변동, 또는 다른 이상 현상으로 인해 콘솔은 어떤 면에서 시간이 지날수록 강해지고 있습니다. 닌텐도의 유산에 대해 더 알고 싶다면 역대 최고 판매량 콘솔 순위를 확인해 보세요.