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SNES puede acelerarse con el tiempo y sorprende a los speedrunners

Autor : Penelope Sep 16,2025

La SNES parece volverse más rápida con el tiempo

Las comunidades de speedrunning están desconcertadas por un fenómeno tecnológico inesperado: las consolas Super Nintendo Entertainment System (SNES) parecen ejecutar juegos ligeramente más rápido ahora que en los años 90. El descubrimiento, revelado inicialmente por el usuario de Bluesky Alan Cecil (@tas.bot), sugiere que el hardware envejecido de la SNES podría estar mejorando su rendimiento en lugar de degradarse.

¿El tiempo desafía la física?

En una conversación con 404 Media, Cecil explicó que la unidad de procesamiento de audio (APU) de la SNES, la SPC700, fue diseñada con una tasa de procesamiento de señal digital (DSP) de 32,000Hz, controlada por un resonador cerámico de 24.576MHz. Sin embargo, grabaciones documentadas a lo largo de los años revelan ligeras variaciones en las tasas DSP, sugiriendo que factores externos como la temperatura pueden influir en la velocidad de procesamiento. ¿La implicación? Durante décadas, estas mínimas fluctuaciones podrían acumularse, alterando sutilmente el rendimiento de los juegos.

Los datos hablan

Cecil notó tasas DSP consistentemente más altas que las documentadas anteriormente y pidió a los propietarios de SNES que enviaran sus propias mediciones. El conjunto de datos resultante—que incluye más de 140 respuestas—revela una clara tendencia al alza en las velocidades DSP. Mientras que los promedios históricos en 2007 rondaban los 32,040Hz, cifras recientes muestran un aumento hasta aproximadamente 32,076Hz. Aunque la temperatura puede afectar el rendimiento, el rango de variación (de 31,965Hz a 32,182Hz) sugiere otro factor subyacente.

"Basado en 143 respuestas, la tasa DSP promedio de la SNES es de 32,076Hz, aumentando 8Hz de frío a caliente", señaló Cecil en una publicación de seguimiento. "La temperatura por sí sola no explica este cambio. La pregunta es: ¿por qué?"

¿Podría esto afectar al speedrunning?

Las posibles implicaciones para el speedrunning son intrigantes: si el SPC700 procesa el audio más rápido con el tiempo, acciones en el juego vinculadas a señales de sonido—como entradas perfectas por fotograma o activadores de glitches—podrían teóricamente ejecutarse milisegundos antes. Sin embargo, los expertos creen que, en la mayoría de speedruns, la diferencia probablemente sería inferior a un segundo. Por ahora, los primeros puestos en las clasificaciones parecen seguros, pero se necesita más investigación para confirmar los efectos a largo plazo.

Consolas de Nintendo

Aunque la causa de este fenómeno sigue sin estar clara, la SNES continúa desafiando las expectativas mientras se acerca a su 35º aniversario. Ya sea por el envejecimiento de los materiales, la deriva de los componentes o alguna otra anomalía, la consola está, en cierto modo, volviéndose más fuerte con el tiempo. Para más información sobre el legado de Nintendo, consulta su posición entre las consolas más vendidas de todos los tiempos.