Les communautés de speedrun s'interrogent sur un phénomène technologique inattendu : les consoles Super Nintendo Entertainment System (SNES) semblent exécuter les jeux légèrement plus vite aujourd'hui que dans les années 1990. Cette découverte, initialement révélée par l'utilisateur Bluesky Alan Cecil (@tas.bot), suggère que le matériel vieillissant de la SNES pourrait en réalité gagner en performance plutôt que se dégrader.
Le temps défie-t-il la physique ?
Dans un entretien avec 404 Media, Cecil a expliqué que l'unité de traitement audio (APU) de la SNES, le SPC700, était conçue pour une fréquence de traitement de signal numérique (DSP) de 32 000 Hz — contrôlée par un résonateur céramique de 24,576 MHz. Cependant, des enregistrements documentés au fil des années révèlent de légères variations des fréquences DSP, indiquant que des facteurs externes comme la température peuvent influencer la vitesse de traitement. La conséquence ? Sur des décennies, ces minuscules fluctuations pourraient s'accumuler, altérant subtilement les performances des jeux.
Les données parlent
Cecil a constaté des fréquences DSP systématiquement plus élevées que celles documentées précédemment et a invité les propriétaires de SNES à soumettre leurs propres mesures. L'ensemble de données résultant — compilant plus de 140 réponses — révèle une tendance claire à la hausse des vitesses DSP. Alors que les moyennes historiques en 2007 tournaient autour de 32 040 Hz, les chiffres récents montrent une augmentation à environ 32 076 Hz. Bien que la température puisse affecter les performances, l'amplitude des variations (31 965 Hz à 32 182 Hz) suggère un autre facteur sous-jacent.
« Sur la base de 143 réponses, la fréquence DSP moyenne de la SNES est de 32 076 Hz, augmentant de 8 Hz entre froid et chaud », a noté Cecil dans un post complémentaire. « La température seule n'explique pas ce changement. La question est : pourquoi ? »
Quelles implications pour le speedrunning ?
Les implications potentielles pour le speedrunning sont fascinantes : si le SPC700 traite l'audio plus vite avec le temps, les actions en jeu liées aux indices sonores — comme les inputs parfaits frame par frame ou les déclencheurs de glitchs — pourraient en théorie s'exécuter quelques millisecondes plus tôt. Cependant, les experts estiment que la différence se limiterait probablement à moins d'une seconde dans la plupart des speedruns. Pour l'instant, les classements des leaderboards semblent préservés, mais des recherches supplémentaires sont nécessaires pour confirmer les effets à long terme.
Consoles Nintendo
Alors que la cause de ce phénomène reste floue, la SNES continue de défier les attentes à l'approche de son 35e anniversaire. Que ce soit par le vieillissement des matériaux, la dérive des composants ou une autre anomalie, la console devient en quelque sorte plus robuste avec le temps. Pour en savoir plus sur l'héritage de Nintendo, consultez son classement parmi les consoles les plus vendues de tous les temps.