In una recente conferenza nel Regno Unito, l'ex scrittore di Larian Studios Baudelaire Welch ha rivelato la sorprendente genesi della scena romantica di Baldur's Gate 3 (BG3) ormai famigerata, evidenziando il suo impatto sul settore dei giochi.
Baldur's Gate 3's Bear Romance: un momento di gioco monumentale
Il fenomeno "papà halsin"
Welch, protagonista narrativa compagna di BG3, ha dichiarato con orgoglio la scena romantica di Halsin Bear un "momento spartiacque", elogiando Larian Studios per aver convalidato in modo univoco i desideri della comunità di fanfiction del gioco. Inizialmente, la trasformazione dell'orso di Halsin, destinata al combattimento, è inaspettatamente sbocciata in un elemento romantico, riflettendo le sue lotte emotive per mantenere la forma umana. Questo non è stato previsto, Welch ha spiegato a Eurogamer, ma è emerso organicamente dai ferventi desideri di "papà Halsin" espressi nella base di fan. "Non credo che ci fossero piani specifici per lui per essere un interesse amoroso", ha chiarito.
La presentazione di Welch ha sottolineato il ruolo cruciale di Fanfiction nel sostenere le comunità di giochi. "Il romanticismo è una delle parti più lunghe a coda di un fandom", ha osservato, spiegando come i contenuti creati dai fan mantengano le comunità impegnate molto tempo dopo il completamento del gioco, in particolare a beneficio delle donne e dei giocatori LGBTQIA+, che sono stati fondamentali per il successo di BG3. Vede la scena come un momento di riferimento in cui la comunità della fanfiction è passata da una sottocultura a un pubblico importante a cui si è attivamente soddisfatto.
Dal bavaglio al cambio di gioco
Il romanticismo dell'orso inizialmente iniziò come un bavaglio umoristico e fuori dallo schermo lanciato da Welch. Tuttavia, il fondatore di Larian Studios Swen Vincke e lo scrittore senior John Corcoran hanno visto il suo potenziale. Mentre sviluppavano il personaggio di Halsin e le principali scene romantiche, integrarono la trasformazione dell'orso, elevandola a un elemento centrale della sua trama. Welch ha ammesso: "Il trasformare in modo specifico in un orso era originariamente pensato per essere un bavaglio ... ma poi Swen e John ... erano come, 'Oh, portiamo avanti questa idea e restiamo una cosa principale.'"