Em uma recente conferência no Reino Unido, o ex-escritor da Larian Studios Baudelaire Welch revelou a surpreendente gênese do cenário de romance de Baldur's Gate 3 (BG3), agora infame, destacando seu impacto na indústria de jogos.
Baldur's Gate 3's Bear Romance: um momento de jogo monumental
O fenômeno "papai halsin"
Welch, líder narrativa do BG3, declarou orgulhosamente o cenário de romance de Halsin Bear como um "momento decisivo", elogiando os estúdios da Larian por validar exclusivamente os desejos da comunidade de fanfiction do jogo. Inicialmente, a transformação do urso de Halsin, destinada a combate, inesperadamente floresceu em um elemento romântico, refletindo suas lutas emocionais para manter a forma humana. Isso não foi planejado, explicou Welch a Eurogamer, mas emergiu organicamente dos desejos fervorosos "Daddy Halsin" expressos na base de fãs. "Eu não acho que havia planos específicos para ele ser um interesse amoroso", esclareceu.
A apresentação de Welch enfatizou o papel crucial da fanfiction na sustentação das comunidades de jogos. "O romance é uma das partes de cauda mais longa de um fandom", observou ele, explicando como o conteúdo criado por fãs mantém as comunidades envolvidas muito tempo após a conclusão do jogo, beneficiando particularmente os jogadores de mulheres e LGBTQIA+, que foram vitais para o sucesso contínuo do BG3. Ele vê a cena como um momento histórico em que a comunidade de fanfiction passou de uma subcultura para um grande público atendido ativamente.
De mordaça a divisória de jogo
O romance do Bear começou inicialmente como uma mordaça humorística e fora da tela, lançada por Welch. No entanto, o fundador da Larian Studios, Swen Vincke, e o escritor sênior John Corcoran viram seu potencial. Ao desenvolver o caráter de Halsin e as principais cenas de romance, eles integraram a transformação do urso, elevando -o a um elemento central de sua história. Welch admitiu: "O que se transformou especificamente em uma coisa de urso era originalmente para ser uma mordaça ... mas então Swen e John ... disseram: 'Oh, vamos trazer essa idéia e torná -la principal.'"