এই গাইডটি ফোর্টনাইট ওজি (অধ্যায় 1, মরসুম 1) এ উপলব্ধ অস্ত্রশস্ত্র এবং ভোক্তাগুলি আবিষ্কার করে, গেমের উত্সগুলিতে ফিরে একটি নস্টালজিক ট্রিপ সরবরাহ করে। ওজি লুট পুলটি একটি অনন্য চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করে, পরবর্তী মৌসুমের তুলনায় খেলোয়াড়দের আলাদা মেটা আয়ত্ত করতে হবে।
দ্রুত লিঙ্ক
-সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি অ্যাসল্ট রাইফেলস -সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি শটগান -সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি পিস্তল -সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি এসএমজিএস -সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি স্নিপার রাইফেলস -সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি বিস্ফোরক -সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি ট্র্যাপস -সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি গ্রাহক/আইটেম
ফোর্টনাইট ওজি অধ্যায় 1, মরসুম 1 মানচিত্র এবং লুট পুলের বৈশিষ্ট্যযুক্ত মূল ব্যাটাল রয়্যাল অভিজ্ঞতার পুনর্বিবেচনা করেছে। এই নস্টালজিক মোডে সাফল্যের জন্য উপলব্ধ অস্ত্র এবং আইটেমগুলি বোঝা গুরুত্বপূর্ণ। অস্ত্র এবং আইটেম মেটা পরবর্তী মৌসুম থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে পৃথক হয়, সুতরাং কৌশলগত অভিযোজন মূল।
সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি অ্যাসল্ট রাইফেলস
অ্যাসল্ট রাইফেলগুলি ফোর্টনিট ওজি -তে অত্যন্ত কার্যকর, বিশেষত হিটস্কান মেকানিক্সের প্রত্যাবর্তনের কারণে। তবে অস্ত্র ব্লুম একটি উল্লেখযোগ্য ত্রুটি হতে পারে। স্ট্যান্ডার্ড অ্যাসল্ট রাইফেলটি সাধারণত তার পরিচালনাযোগ্য ব্লুম এবং ধারাবাহিক পারফরম্যান্সের কারণে পছন্দ করা হয়।
অ্যাসল্ট রাইফেল
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
Reload Time | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s |
Structure DMG | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
অ্যাসল্ট রাইফেলের নির্ভরযোগ্য ক্ষতি, পরিচালনাযোগ্য ব্লুম এবং সহজেই উপলভ্য ম্যাগাজিনের আকার এটিকে একটি প্রধান অস্ত্র হিসাবে তৈরি করে।
ফেটে অ্যাসল্ট রাইফেল
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
Reload Time | 2.75s | 2.62s | 2.5s | 2.38s | 2.25s |
Structure DMG | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
ফেটে অ্যাসল্ট রাইফেলের তিন-রাউন্ড ফেটে এবং উচ্চ ব্লুম এটিকে স্ট্যান্ডার্ড অ্যাসল্ট রাইফেলের চেয়ে কম নির্ভরযোগ্য করে তোলে।
স্কোপড অ্যাসল্ট রাইফেল
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 23 | 24 | 37 |
Magazine | 20 | 20 | 20 |
Fire Rate | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
Reload Time | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
Structure DMG | 23 | 24 | 37 |
স্কোপড অ্যাসল্ট রাইফেলের অসম্পূর্ণ বুলেট ট্র্যাজেক্টোরি এর রেটিকেলের সাথে সম্পর্কিত এটি কম নির্ভুল করে তোলে।
শটগানগুলি ফোর্টনিট ওজি-তে ক্লোজ-কোয়ার্টার্সের লড়াইয়ে প্রভাবশালী, বিশেষত "ডাবল পাম্প" কৌশল সহ।
পাম্প শটগান
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Magazine | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Fire Rate | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
Reload Time | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
Structure DMG | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
পাম্প শটগানের উচ্চ ক্ষতি এবং 2.5x হেডশট গুণক এটিকে ঘনিষ্ঠ পরিসরে ব্যতিক্রমী প্রাণঘাতী করে তোলে। ডাবল পাম্প কৌশলটি এর কার্যকারিতা উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি করে।
কৌশলগত শটগান
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 67 | 70 | 74 |
Magazine | 8 | 8 | 8 |
Fire Rate | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
Reload Time | 6.3s | 6s | 5.7s |
Structure DMG | 67 | 70 | 74 |
কৌশলগত শটগানের উচ্চতর আগুনের হার পাম্প শটগানটির আরও ক্ষমাশীল বিকল্প সরবরাহ করে।
পিস্তলগুলি শালীন প্রারম্ভিক-গেমের অস্ত্র হিসাবে কাজ করে তবে সাধারণত গেমের পরবর্তী পর্যায়ে ছড়িয়ে পড়ে।
সেমি-অটো পিস্তল
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 24 | 25 | 26 |
Magazine | 16 | 16 | 16 |
Fire Rate | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
Reload Time | 1.5s | 1.47s | 1.4s |
Structure DMG | 24 | 25 | 26 |
উচ্চ আগুনের হার সহ একটি সাধারণ শুরু অস্ত্র তবে উল্লেখযোগ্য ক্ষতি পতন।
রিভলবার
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Magazine | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Fire Rate | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s | 1.8s |
Structure DMG | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
লক্ষণীয় পুনরুদ্ধার সহ একটি উচ্চ-ক্ষতির পিস্তল।
এসএমজিগুলি নিকটতম পরিসরে কার্যকর তবে শটগানগুলির ক্ষতির আউটপুট এবং অন্যান্য অস্ত্রের ধরণের পরিসীমাটির অভাব রয়েছে।
দমন করা সাবম্যাচাইন বন্দুক
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic |
---|---|---|---|---|
Damage | 17 | 18 | 19 | 23 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 9 | 9 | 9 | 9 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s |
Structure DMG | 17 | 18 | 19 | 23 |
সাধারণত 20 মিটারে দমন এবং ক্ষতির পতনের কারণে ফোর্টনাইট ওজি -র সেরা এসএমজি হিসাবে বিবেচিত হয়।
কৌশলগত সাবম্যাচাইন বন্দুক
Rarity | Uncommon | Rare | Epic |
---|---|---|---|
Damage | 16 | 17 | 18 |
Magazine | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 10 | 10 | 10 |
Reload Time | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
Structure DMG | 16 | 17 | 18 |
একটি বেমানান আগুনের হার এটিকে অবিশ্বাস্য করে তুলতে পারে।
সাবম্যাচাইন বন্দুক
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 14 | 15 | 16 |
Magazine | 35 | 35 | 35 |
Fire Rate | 15 | 15 | 15 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s |
Structure DMG | 14 | 15 | 16 |
উচ্চ আগুনের হার তবে দুর্বল নির্ভুলতা এবং উচ্চ গোলাবারুদ ব্যবহার।
সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি স্নিপার রাইফেলস
স্নিপার রাইফেলগুলির কার্যকর হেডশটগুলির জন্য সুনির্দিষ্ট লক্ষ্য প্রয়োজন।
বোল্ট-অ্যাকশন স্নিপার রাইফেল
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 105 | 110 | 116 |
Magazine | 1 | 1 | 1 |
Fire Rate | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
Reload Time | 3s | 2.9s | 2.7s |
Structure DMG | 105 | 110 | 116 |
উচ্চ ক্ষতি এবং একটি 2.5x হেডশট গুণক, তবে একটি একক শট ম্যাগাজিন।
সেমি-অটো স্নিপার রাইফেল
Rarity | Epic | Legendary |
---|---|---|
Damage | 63 | 66 |
Magazine | 10 | 10 |
Fire Rate | 1.2 | 1.2 |
Reload Time | 2.5s | 2.3s |
Structure DMG | 75 | 78 |
বোল্ট-অ্যাকশনের চেয়ে দ্রুত আগুনের হার এবং বৃহত্তর ম্যাগাজিন, তবে শট প্রতি কম ক্ষতি।
বিস্ফোরকগুলি কাঠামো ধ্বংস এবং বিরোধীদের অপসারণের জন্য শক্তিশালী সরঞ্জাম।
রকেট লঞ্চার
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 115 | 130 |
Magazine | 1 | 1 | 1 |
Fire Rate | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
Reload Time | 3.60s | 3.06s | 2.52s |
Structure DMG | 300 | 315 | 330 |
উচ্চ ক্ষতি এবং কাঠামোর ক্ষতি, তবে ধীরে ধীরে আগুনের হার।
গ্রেনেড লঞ্চার
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 105 | 110 |
Magazine | 6 | 6 | 6 |
Fire Rate | 1 | 1 | 1 |
Reload Time | 3s | 2.8s | 2.7s |
Structure DMG | 200 | 210 | 220 |
অঞ্চল অস্বীকারের জন্য একাধিক গ্রেনেড।
গ্রেনেড
Damage | 100 |
---|---|
Structure DMG | 375 |
Stack Size | 6 |
অঞ্চল অস্বীকার এবং কাঠামো ধ্বংসের জন্য একটি ছোঁয়াযোগ্য বিস্ফোরক।
ট্র্যাপগুলি ফোর্টনাইট ওজি -তে কৌশলগত সুবিধা দেয়।
লঞ্চ প্যাড
উল্লম্ব গতিশীলতা সরবরাহ করে।
সিলিং জ্যাপার
Damage | 125 |
---|---|
Cooldown | 12s |
নীচে খেলোয়াড়দের বৈদ্যুতিন।
ওয়াল ডায়নামো
Damage | 125 |
---|---|
Cooldown | 12s |
বৈদ্যুতিন খেলোয়াড় যারা এটি স্পর্শ করে।
ক্ষতির ফাঁদ
Damage | 150 |
---|---|
Cooldown | 5s |
এতে পদক্ষেপ নেওয়া খেলোয়াড়দের ক্ষতি করে।
দিকনির্দেশক জাম্প প্যাড
অনুভূমিক বা উল্লম্ব গতিশীলতা সরবরাহ করে।
সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি গ্রাহক/আইটেম
নিরাময় এবং বেঁচে থাকার জন্য ভোক্তাগুলি প্রয়োজনীয়।
ব্যান্ডেজ
Health | +15 |
---|---|
Stack Size | 15 |
Time to Use | 3.5s |
75 স্বাস্থ্য নিরাময়।
মেড কিট
Health | +100 |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 10s |
পুরোপুরি স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করে।
শিল্ড পশন
Shields | +50 |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 5s |
ঝাল পুনরুদ্ধার।
স্লার্প রস
Health | +75 |
---|---|
Shields | +75 |
Stack Size | 2 |
Time to Use | 2s |
Duration | 37.5s |
স্বাস্থ্য এবং ield াল উভয়ই পুনরুদ্ধার করে।
বুশ
Health | +1 |
---|---|
Stack Size | 2 |
Time to Use | 3s |
ছদ্মবেশ সরবরাহ করে।
পোর্ট-এ-বাঙ্কার
| স্ট্যাক আকার | 4 |
তাত্ক্ষণিক কভার তৈরি করে।