本指南深入研究了Fortnite OG(第1章,第1季)中可用的武器和消耗品,并为游戏起源提供了怀旧之旅。 OG战利品池提出了一个独特的挑战,要求玩家与后来的季节相比掌握不同的元。
快速链接
- 所有Fortnite OG突击步枪
- [所有Fortnite OG shot弹枪]
- 所有Fortnite OG手枪
- 所有Fortnite OG SMG
- 所有Fortnite OG狙击步枪
- 所有Fortnite OG爆炸物
- 所有Fortnite OG陷阱
- 所有Fortnite OG消耗品/项目
Fortnite OG重新审视了原始的《皇家战斗》(Battle Royale)体验,其中包括第1季,第1季地图和战利品池。了解可用的武器和物品对于在这种怀旧模式下成功至关重要。武器和物品元与后期有很大不同,因此战略适应至关重要。
突击步枪在Fortnite OG方面非常有效,特别是考虑到Hitscan力学的回归。但是,武器开花可能是一个重要的缺点。标准突击步枪通常是由于其可管理的花朵和一致的性能而优选的。
突击步枪
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
Reload Time | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s |
Structure DMG | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
突击步枪的可靠伤害,可管理的花朵和随时可用的杂志尺寸使其成为主食武器。
爆发突击步枪
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
Reload Time | 2.75s | 2.62s | 2.5s | 2.38s | 2.25s |
Structure DMG | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
爆发突击步枪的三轮爆发和高盛开使其不如标准突击步枪可靠。
示波器突击步枪
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 23 | 24 | 37 |
Magazine | 20 | 20 | 20 |
Fire Rate | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
Reload Time | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
Structure DMG | 23 | 24 | 37 |
相对于其标线相对于其标线的范围示波器突击步枪不一致的子弹轨迹的准确性降低了。
shot弹枪在Fortnite OG的近距离战斗中占主导地位,尤其是使用“双泵”技术。
泵shot弹枪
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Magazine | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Fire Rate | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
Reload Time | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
Structure DMG | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
泵shot弹枪的高伤害和2.5倍的头像乘数使其在近距离杀人。双泵策略大大提高了其有效性。
战术shot弹枪
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 67 | 70 | 74 |
Magazine | 8 | 8 | 8 |
Fire Rate | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
Reload Time | 6.3s | 6s | 5.7s |
Structure DMG | 67 | 70 | 74 |
战术shot弹枪的较高射击速率为泵shot弹枪提供了更宽容的替代品。
手枪是体面的早期武器,但在游戏的后期阶段通常会超出分类。
半自动手枪
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 24 | 25 | 26 |
Magazine | 16 | 16 | 16 |
Fire Rate | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
Reload Time | 1.5s | 1.47s | 1.4s |
Structure DMG | 24 | 25 | 26 |
一种常见的起始武器,具有较高的火灾速度,但损坏的损害却发生了重大损害。
左轮手枪
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Magazine | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Fire Rate | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s | 1.8s |
Structure DMG | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
具有明显后坐力的高伤害手枪。
SMG在近距离上有效,但缺乏shot弹枪的损坏输出和其他武器类型的范围。
压缩的冲锋枪
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic |
---|---|---|---|---|
Damage | 17 | 18 | 19 | 23 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 9 | 9 | 9 | 9 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s |
Structure DMG | 17 | 18 | 19 | 23 |
由于其抑制和20米的损伤损坏,通常认为是Fortnite OG中最好的SMG。
战术冲锋枪
Rarity | Uncommon | Rare | Epic |
---|---|---|---|
Damage | 16 | 17 | 18 |
Magazine | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 10 | 10 | 10 |
Reload Time | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
Structure DMG | 16 | 17 | 18 |
不一致的火率可能使其不可靠。
冲锋枪
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 14 | 15 | 16 |
Magazine | 35 | 35 | 35 |
Fire Rate | 15 | 15 | 15 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s |
Structure DMG | 14 | 15 | 16 |
高火速率,但精度较差,弹药消耗率高。
狙击步枪需要精确的目标来进行有效的爆头。
螺栓表演步枪
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 105 | 110 | 116 |
Magazine | 1 | 1 | 1 |
Fire Rate | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
Reload Time | 3s | 2.9s | 2.7s |
Structure DMG | 105 | 110 | 116 |
高伤害和2.5倍的头像乘数,但单次弹匣。
半自动狙击步枪
Rarity | Epic | Legendary |
---|---|---|
Damage | 63 | 66 |
Magazine | 10 | 10 |
Fire Rate | 1.2 | 1.2 |
Reload Time | 2.5s | 2.3s |
Structure DMG | 75 | 78 |
比螺栓效法更快,弹匣更快,但每次射击的伤害较低。
炸药是破坏结构和消除对手的强大工具。
火箭发射器
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 115 | 130 |
Magazine | 1 | 1 | 1 |
Fire Rate | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
Reload Time | 3.60s | 3.06s | 2.52s |
Structure DMG | 300 | 315 | 330 |
高损坏和结构损坏,但燃烧速度缓慢。
手榴弹发射器
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 105 | 110 |
Magazine | 6 | 6 | 6 |
Fire Rate | 1 | 1 | 1 |
Reload Time | 3s | 2.8s | 2.7s |
Structure DMG | 200 | 210 | 220 |
面积否认的多个手榴弹。
手榴弹
Damage | 100 |
---|---|
Structure DMG | 375 |
Stack Size | 6 |
可抛弃的爆炸性面积和结构破坏。
陷阱在Fortnite OG中提供了战略优势。
发射台
提供垂直移动性。
天花板Zapper
Damage | 125 |
---|---|
Cooldown | 12s |
电动玩家下面。
墙发电机
Damage | 125 |
---|---|
Cooldown | 12s |
触摸它的电动玩家。
伤害陷阱
Damage | 150 |
---|---|
Cooldown | 5s |
损害踩踏的球员。
定向跳垫
提供水平或垂直迁移率。
消耗品对于康复和生存至关重要。
绷带
Health | +15 |
---|---|
Stack Size | 15 |
Time to Use | 3.5s |
可治愈多达75个健康状况。
Med Kit
Health | +100 |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 10s |
完全恢复健康。
盾牌药水
Shields | +50 |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 5s |
恢复盾牌。
Slurp Juice
Health | +75 |
---|---|
Shields | +75 |
Stack Size | 2 |
Time to Use | 2s |
Duration | 37.5s |
恢复健康和盾牌。
布什
Health | +1 |
---|---|
Stack Size | 2 |
Time to Use | 3s |
提供伪装。
Port-a-Bunker
|堆栈尺寸| 4 |
创建即时封面。