本指南深入研究了Fortnite OG(第1章,第1季)中可用的武器和消耗品,並為遊戲起源提供了懷舊之旅。 OG戰利品池提出了一個獨特的挑戰,要求玩家與後來的季節相比掌握不同的元。
快速鏈接
- 所有Fortnite OG突擊步槍
- [所有Fortnite OG shot彈槍]
- 所有Fortnite OG手槍
- 所有Fortnite OG SMG
- 所有Fortnite OG狙擊步槍
- 所有Fortnite OG爆炸物
- 所有Fortnite OG陷阱
- 所有Fortnite OG消耗品/項目
Fortnite OG重新審視了原始的《皇家戰鬥》(Battle Royale)體驗,其中包括第1季,第1季地圖和戰利品池。了解可用的武器和物品對於在這種懷舊模式下成功至關重要。武器和物品元與後期有很大不同,因此戰略適應至關重要。
突擊步槍在Fortnite OG方麵非常有效,特別是考慮到Hitscan力學的回歸。但是,武器開花可能是一個重要的缺點。標準突擊步槍通常是由於其可管理的花朵和一致的性能而優選的。
突擊步槍
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
Reload Time | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s |
Structure DMG | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
突擊步槍的可靠傷害,可管理的花朵和隨時可用的雜誌尺寸使其成為主食武器。
爆發突擊步槍
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
Reload Time | 2.75s | 2.62s | 2.5s | 2.38s | 2.25s |
Structure DMG | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
爆發突擊步槍的三輪爆發和高盛開使其不如標準突擊步槍可靠。
示波器突擊步槍
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 23 | 24 | 37 |
Magazine | 20 | 20 | 20 |
Fire Rate | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
Reload Time | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
Structure DMG | 23 | 24 | 37 |
相對於其標線相對於其標線的範圍示波器突擊步槍不一致的子彈軌跡的準確性降低了。
shot彈槍在Fortnite OG的近距離戰鬥中占主導地位,尤其是使用“雙泵”技術。
泵shot彈槍
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Magazine | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Fire Rate | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
Reload Time | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
Structure DMG | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
泵shot彈槍的高傷害和2.5倍的頭像乘數使其在近距離殺人。雙泵策略大大提高了其有效性。
戰術shot彈槍
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 67 | 70 | 74 |
Magazine | 8 | 8 | 8 |
Fire Rate | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
Reload Time | 6.3s | 6s | 5.7s |
Structure DMG | 67 | 70 | 74 |
戰術shot彈槍的較高射擊速率為泵shot彈槍提供了更寬容的替代品。
手槍是體麵的早期武器,但在遊戲的後期階段通常會超出分類。
半自動手槍
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 24 | 25 | 26 |
Magazine | 16 | 16 | 16 |
Fire Rate | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
Reload Time | 1.5s | 1.47s | 1.4s |
Structure DMG | 24 | 25 | 26 |
一種常見的起始武器,具有較高的火災速度,但損壞的損害卻發生了重大損害。
左輪手槍
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Magazine | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Fire Rate | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s | 1.8s |
Structure DMG | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
具有明顯後坐力的高傷害手槍。
SMG在近距離上有效,但缺乏shot彈槍的損壞輸出和其他武器類型的範圍。
壓縮的衝鋒槍
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic |
---|---|---|---|---|
Damage | 17 | 18 | 19 | 23 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 9 | 9 | 9 | 9 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s |
Structure DMG | 17 | 18 | 19 | 23 |
由於其抑製和20米的損傷損壞,通常認為是Fortnite OG中最好的SMG。
戰術衝鋒槍
Rarity | Uncommon | Rare | Epic |
---|---|---|---|
Damage | 16 | 17 | 18 |
Magazine | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 10 | 10 | 10 |
Reload Time | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
Structure DMG | 16 | 17 | 18 |
不一致的火率可能使其不可靠。
衝鋒槍
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 14 | 15 | 16 |
Magazine | 35 | 35 | 35 |
Fire Rate | 15 | 15 | 15 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s |
Structure DMG | 14 | 15 | 16 |
高火速率,但精度較差,彈藥消耗率高。
狙擊步槍需要精確的目標來進行有效的爆頭。
螺栓表演步槍
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 105 | 110 | 116 |
Magazine | 1 | 1 | 1 |
Fire Rate | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
Reload Time | 3s | 2.9s | 2.7s |
Structure DMG | 105 | 110 | 116 |
高傷害和2.5倍的頭像乘數,但單次彈匣。
半自動狙擊步槍
Rarity | Epic | Legendary |
---|---|---|
Damage | 63 | 66 |
Magazine | 10 | 10 |
Fire Rate | 1.2 | 1.2 |
Reload Time | 2.5s | 2.3s |
Structure DMG | 75 | 78 |
比螺栓效法更快,彈匣更快,但每次射擊的傷害較低。
炸藥是破壞結構和消除對手的強大工具。
火箭發射器
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 115 | 130 |
Magazine | 1 | 1 | 1 |
Fire Rate | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
Reload Time | 3.60s | 3.06s | 2.52s |
Structure DMG | 300 | 315 | 330 |
高損壞和結構損壞,但燃燒速度緩慢。
手榴彈發射器
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 105 | 110 |
Magazine | 6 | 6 | 6 |
Fire Rate | 1 | 1 | 1 |
Reload Time | 3s | 2.8s | 2.7s |
Structure DMG | 200 | 210 | 220 |
麵積否認的多個手榴彈。
手榴彈
Damage | 100 |
---|---|
Structure DMG | 375 |
Stack Size | 6 |
可拋棄的爆炸性麵積和結構破壞。
陷阱在Fortnite OG中提供了戰略優勢。
發射台
提供垂直移動性。
天花板Zapper
Damage | 125 |
---|---|
Cooldown | 12s |
電動玩家下麵。
牆發電機
Damage | 125 |
---|---|
Cooldown | 12s |
觸摸它的電動玩家。
傷害陷阱
Damage | 150 |
---|---|
Cooldown | 5s |
損害踩踏的球員。
定向跳墊
提供水平或垂直遷移率。
消耗品對於康複和生存至關重要。
繃帶
Health | +15 |
---|---|
Stack Size | 15 |
Time to Use | 3.5s |
可治愈多達75個健康狀況。
Med Kit
Health | +100 |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 10s |
完全恢複健康。
盾牌藥水
Shields | +50 |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 5s |
恢複盾牌。
Slurp Juice
Health | +75 |
---|---|
Shields | +75 |
Stack Size | 2 |
Time to Use | 2s |
Duration | 37.5s |
恢複健康和盾牌。
布什
Health | +1 |
---|---|
Stack Size | 2 |
Time to Use | 3s |
提供偽裝。
Port-a-Bunker
|堆棧尺寸| 4 |
創建即時封麵。