Dieser Leitfaden befasst sich mit den in Fortnite OG (Kapitel 1, Staffel 1) erhältlichen Waffen und Verbrauchsmaterialien und bietet eine nostalgische Reise zurück in die Ursprünge des Spiels. Der OG -Beutepool stellt eine einzigartige Herausforderung vor und erfordert die Spieler, ein anderes Meta im Vergleich zu späteren Spielzeiten zu beherrschen.
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Fortnite OG besucht die ursprüngliche Battle Royale -Erfahrung mit der Karte von Kapitel 1, der Karte der ersten Staffel und des Beutepools. Das Verständnis der verfügbaren Waffen und Gegenstände ist für den Erfolg in diesem nostalgischen Modus von entscheidender Bedeutung. Die Waffen- und Gegenstands -Meta unterscheidet sich erheblich von späteren Jahreszeiten, daher ist die strategische Anpassung der Schlüssel.
Alle Fortnite OG -Sturmgewehre

Sturmgewehre sind in Fortnite OG sehr effektiv, insbesondere angesichts der Rückkehr der Hitscan -Mechanik. Waffenblüte kann jedoch ein erheblicher Nachteil sein. Das Standard -Sturmgewehr wird aufgrund seiner überschaubaren Blüte und seiner konsistenten Leistung im Allgemeinen bevorzugt.
Sturmgewehr
| Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|---|---|
| Damage | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
| Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Fire Rate | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
| Reload Time | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s |
| Structure DMG | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Der zuverlässige Schaden des Sturmgewehrs, die überschaubare Blüte und die leicht verfügbare Magazingröße machen es zu einer Grundwaffe.
Burst Assault -Gewehr
| Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|---|---|
| Damage | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
| Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Fire Rate | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
| Reload Time | 2.75s | 2.62s | 2.5s | 2.38s | 2.25s |
| Structure DMG | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
Das Drei-Runden-Burst und die hohe Blüte des Burst Assault-Gewehrs machen es weniger zuverlässig als das Standard-Sturmgewehr.
Scoped Assault -Gewehr
| Rarity | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|
| Damage | 23 | 24 | 37 |
| Magazine | 20 | 20 | 20 |
| Fire Rate | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
| Reload Time | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
| Structure DMG | 23 | 24 | 37 |
Die inkonsistente Kugel -Flugbahn des Scoped Assault Rifle im Vergleich zu seinem Absehen macht es weniger genau.

Schrotflinten dominieren im Nahvortierkampf in Fortnite OG, insbesondere mit der "Doppelpumpen" -Technik.
Pump -Schrotflinte
| Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|---|---|
| Damage | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
| Magazine | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Fire Rate | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
| Reload Time | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
| Structure DMG | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Der hohe Schaden der Pumpe -Schrotflinte und der 2,5 -fache Kopfschuss machen es aus nächster Nähe außergewöhnlich tödlich. Die Doppelpumpenstrategie erhöht ihre Wirksamkeit erheblich.
Taktische Schrotflinte
| Rarity | Common | Uncommon | Rare |
|---|---|---|---|
| Damage | 67 | 70 | 74 |
| Magazine | 8 | 8 | 8 |
| Fire Rate | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
| Reload Time | 6.3s | 6s | 5.7s |
| Structure DMG | 67 | 70 | 74 |
Die höhere Feuerrate der taktischen Schrotflinte bietet eine verzeihendere Alternative zur Pump -Shotgun.

Pistolen dienen als anständige Frühstückswaffen, sind jedoch in späteren Phasen des Spiels im Allgemeinen übertroffen.
Semi-Auto Pistole
| Rarity | Common | Uncommon | Rare |
|---|---|---|---|
| Damage | 24 | 25 | 26 |
| Magazine | 16 | 16 | 16 |
| Fire Rate | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
| Reload Time | 1.5s | 1.47s | 1.4s |
| Structure DMG | 24 | 25 | 26 |
Eine häufige Startwaffe mit einer hohen Brandrate, aber einem erheblichen Schaden.
Revolver
| Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|---|---|
| Damage | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
| Magazine | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| Fire Rate | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
| Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s | 1.8s |
| Structure DMG | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Eine höher schadensende Pistole mit merklichem Rückstoß.

SMGs sind aus nächster Nähe wirksam, aber es fehlen die Schadensausgabe von Schrotflinten und die Reichweite anderer Waffentypen.
unterdrückte Untermachungspistole
| Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic |
|---|---|---|---|---|
| Damage | 17 | 18 | 19 | 23 |
| Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Fire Rate | 9 | 9 | 9 | 9 |
| Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s |
| Structure DMG | 17 | 18 | 19 | 23 |
Im Allgemeinen gilt die beste SMG in Fortnite OG aufgrund seiner Unterdrückung und Schädigung der Rückfälle auf 20 Meter.
Taktische Untermaachine -Waffe
| Rarity | Uncommon | Rare | Epic |
|---|---|---|---|
| Damage | 16 | 17 | 18 |
| Magazine | 30 | 30 | 30 |
| Fire Rate | 10 | 10 | 10 |
| Reload Time | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
| Structure DMG | 16 | 17 | 18 |
Eine inkonsistente Feuerrate kann es unzuverlässig machen.
SubMachine -Waffe
| Rarity | Common | Uncommon | Rare |
|---|---|---|---|
| Damage | 14 | 15 | 16 |
| Magazine | 35 | 35 | 35 |
| Fire Rate | 15 | 15 | 15 |
| Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s |
| Structure DMG | 14 | 15 | 16 |
Hohe Feuerrate, aber schlechte Genauigkeit und hoher Munitionsverbrauch.
Alle Fortnite og Scharfschützengewehre

Scharfschützengewehre erfordern genaues Ziel für wirksame Kopfschüsse.
Bolt-Action-Scharfschützengewehr
| Rarity | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|
| Damage | 105 | 110 | 116 |
| Magazine | 1 | 1 | 1 |
| Fire Rate | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
| Reload Time | 3s | 2.9s | 2.7s |
| Structure DMG | 105 | 110 | 116 |
Hoher Schaden und ein 2,5-facher Kopfschottermultiplikator, aber ein Single-Shot-Magazin.
Semi-Auto-Scharfschützengewehr
| Rarity | Epic | Legendary |
|---|---|---|
| Damage | 63 | 66 |
| Magazine | 10 | 10 |
| Fire Rate | 1.2 | 1.2 |
| Reload Time | 2.5s | 2.3s |
| Structure DMG | 75 | 78 |
Schnellere Feuerrate und größeres Magazin als die Bolt-Action, aber niedrigere Schäden pro Schuss.
Alle Fortnite -OG -Sprengstoffe

Sprengstoffe sind leistungsstarke Werkzeuge zum Zerstören von Strukturen und zur Beseitigung von Gegnern.
Raketenwerfer
| Rarity | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|
| Damage | 100 | 115 | 130 |
| Magazine | 1 | 1 | 1 |
| Fire Rate | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
| Reload Time | 3.60s | 3.06s | 2.52s |
| Structure DMG | 300 | 315 | 330 |
Hoher Schaden und Strukturschäden, aber eine langsame Feuerrate.
Granate Launcher
| Rarity | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|
| Damage | 100 | 105 | 110 |
| Magazine | 6 | 6 | 6 |
| Fire Rate | 1 | 1 | 1 |
| Reload Time | 3s | 2.8s | 2.7s |
| Structure DMG | 200 | 210 | 220 |
Mehrere Granaten für die Ablehnung von Flächen.
Granate
| Damage | 100 |
|---|---|
| Structure DMG | 375 |
| Stack Size | 6 |
Ein werblicher Sprengstoff für die Ablehnung und die Zerstörung der Struktur.

Fallen bieten einen strategischen Vorteil in Fortnite OG.
Launchpad
Bietet vertikale Mobilität.
Decke Zapper
| Damage | 125 |
|---|---|
| Cooldown | 12s |
Die Spieler unten elektrocutiert.
Wanddynamo
| Damage | 125 |
|---|---|
| Cooldown | 12s |
Elektroktion Spieler, die es berühren.
Schadensfalle
| Damage | 150 |
|---|---|
| Cooldown | 5s |
Schadet Schäden an Spieler, die darauf treten.
Richtungssprungpolster
Bietet horizontale oder vertikale Mobilität.
Alle Fortnite OG Verbrauchsmaterialien/Artikel

Verbrauchsmaterialien sind für Heilung und Überleben von wesentlicher Bedeutung.
Verband
| Health | +15 |
|---|---|
| Stack Size | 15 |
| Time to Use | 3.5s |
Heilt bis zu 75 Gesundheit.
Med Kit
| Health | +100 |
|---|---|
| Stack Size | 3 |
| Time to Use | 10s |
Stellt die Gesundheit vollständig wieder her.
Schild Trank
| Shields | +50 |
|---|---|
| Stack Size | 3 |
| Time to Use | 5s |
Stellt Schilde wieder her.
Slurp -Saft
| Health | +75 |
|---|---|
| Shields | +75 |
| Stack Size | 2 |
| Time to Use | 2s |
| Duration | 37.5s |
Stellt sowohl Gesundheit als auch Schilde wieder her.
Bush
| Health | +1 |
|---|---|
| Stack Size | 2 |
| Time to Use | 3s |
Bietet Tarnung.
Port-a-Bunker
| Stapelgröße | 4 |
Erstellt sofort Cover.