异度神剑 X:决定版 - 揭晓新故事细节和游戏玩法增强
《异度神剑 X:最终版》 的全新预告片提供了对游戏叙事和角色的更深入的了解。 原版游戏以悬念结尾,但即将推出的游戏承诺会扩展故事内容,有可能解决 2015 年 Wii U 版本中遗留的问题。
预告片名为“2054 年”,主角艾尔玛讲述了人类抵达米拉星球的事件。 它还展示了改编的游戏玩法,将 Wii U GamePad 功能无缝过渡到 Nintendo Switch。
由 Monolith Soft 的 Tetsuya Takahashi 创作,Xenoblade Chronicles 系列是任天堂平台独有的著名 JRPG 系列。 原版异度神剑最初在日本限量发行,之后通过粉丝驱动的活动“降雨行动”将其推向全球观众。 该系列的成功催生了续集 异度神剑 2 和 异度神剑 3,以及衍生作品 异度神剑 X。 XCX:最终版 现在可以在 Nintendo Switch 上访问整个系列。
新预告片强调了 2054 年的地球背景,卷入了外星派系之间的星际冲突。 一群绝望的人类乘坐白鲸方舟逃离了即将到来的行星毁灭,在米拉寻求庇护。 然而,一项关键技术——生命保持器(Lifehold)(容纳大部分处于停滞状态的乘客)在坠机过程中丢失了。 玩家的任务是在生命源耗尽之前找到生命源。
扩展的叙事和简化的游戏
最终版将包含新的故事元素,有可能弥补原游戏未解决结局留下的空白。 除了主要的 BLADE 任务(寻找生命据点)之外,玩家还探索米拉,部署探测器,并与本土和外星生命体作战,为人类建立一个新家园。
Wii U 版本大量使用了 GamePad,作为单人和在线游戏的动态地图和交互工具。 Switch版本巧妙地整合了这一功能。 GamePad 的界面现在可以通过专用菜单访问,右上角并入了迷你地图(与其他 Xenoblade 游戏一致),其他 UI 元素也已顺利集成到主屏幕中。 结果是一个干净的用户界面,尽管与原始版本相比,这种改编可能会微妙地改变游戏动态。