Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – Onthulling van nieuwe verhaaldetails en gameplay-verbeteringen
Een nieuwe trailer voor Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition biedt diepere inzichten in het verhaal en de personages van de game. De originele game eindigde met een cliffhanger, maar deze komende release belooft uitgebreide verhaalinhoud, waarmee mogelijk de slepende vragen uit de Wii U-release van 2015 worden opgelost.
In de trailer, getiteld "Het jaar is 2054", vertelt Elma, een hoofdrolspeler, de gebeurtenissen die leidden tot de aankomst van de mensheid op de planeet Mira. Het toont ook aangepaste gameplay, waarbij de Wii U GamePad-functionaliteit naadloos wordt overgezet naar de Nintendo Switch.
De Xenoblade Chronicles-serie, gemaakt door Tetsuya Takahashi van Monolith Soft, is een gerenommeerde JRPG-franchise exclusief voor Nintendo-platforms. De originele Xenoblade Chronicles zag aanvankelijk een beperkte Japanse release, voordat een door fans aangestuurde campagne, Operation Rainfall, het naar een wereldwijd publiek bracht. Het succes van de serie leidde tot vervolgfilms Xenoblade Chronicles 2 en Xenoblade Chronicles 3, samen met de spin-off Xenoblade Chronicles X. De XCX: Definitive Edition maakt de hele serie nu toegankelijk op de Nintendo Switch.
De nieuwe trailer benadrukt de setting van de aarde in 2054, verwikkeld in een intergalactisch conflict tussen buitenaardse facties. Een wanhopige groep mensen ontsnapte aan de dreigende planetaire vernietiging aan boord van de White Whale-ark en zocht hun toevlucht op Mira. Een cruciaal stukje technologie, de Lifehold (waarin de meeste passagiers in stilstand zaten), ging echter verloren tijdens de crash. De missie van de speler is om de Lifehold te lokaliseren voordat de krachtbron leeg raakt.
Uitgebreid verhaal en gestroomlijnde gameplay
De Definitive Edition zal nieuwe verhaalelementen bevatten, die mogelijk de gaten kunnen overbruggen die zijn achtergelaten door het onopgeloste einde van de originele game. Naast de belangrijkste BLADE-missie (het vinden van de Lifehold), verkennen spelers Mira, zetten sondes in en bestrijden zowel inheemse als buitenaardse levensvormen om een nieuw thuis voor de mensheid te vestigen.
De Wii U-versie maakte intensief gebruik van de GamePad, die diende als een dynamische kaart en interactief hulpmiddel voor zowel solo- als online-spel. De Switch-versie integreert deze functionaliteit op slimme wijze. De interface van de GamePad is nu toegankelijk via een speciaal menu, er is een minikaart opgenomen in de rechterbovenhoek (consistent met andere Xenoblade-titels) en andere UI-elementen zijn soepel geïntegreerd in het hoofdscherm. Het resultaat is een overzichtelijke gebruikersinterface, hoewel deze aanpassing de gameplay-dynamiek op subtiele wijze kan veranderen in vergelijking met het origineel.