Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – подробности нового сюжета и улучшения игрового процесса
Свежий трейлер Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition предлагает более глубокое понимание сюжета и персонажей игры. Оригинальная игра завершилась захватывающим сюжетом, но в предстоящем выпуске обещают расширенный сюжетный контент, потенциально решающий давние вопросы, возникшие в версии Wii U 2015 года.
В трейлере под названием «2054 год» Эльма, главный герой, рассказывает о событиях, приведших к прибытии человечества на планету Мира. Он также демонстрирует адаптированный игровой процесс, плавно перенося функциональность Wii U GamePad на Nintendo Switch.
Серия Xenoblade Chronicles, созданная Тэцуей Такахаши из Monolith Soft, представляет собой знаменитую франшизу JRPG, эксклюзивную для платформ Nintendo. Оригинальная Xenoblade Chronicles изначально была выпущена ограниченным тиражом в Японии, прежде чем фанатская кампания Operation Rainfall привела ее к мировой аудитории. Успех сериала породил сиквелы Xenoblade Chronicles 2 и Xenoblade Chronicles 3, а также спин-офф Xenoblade Chronicles X. XCX: Definitive Edition теперь делает всю серию доступной на Nintendo Switch.
Новый трейлер подчеркивает действие Земли 2054 года, охваченной межгалактическим конфликтом между инопланетными фракциями. Отчаявшаяся группа людей спаслась от надвигающегося планетарного разрушения на борту ковчега «Белый Кит» в поисках убежища на Мире. Однако критически важная часть технологии, Lifehold (содержащая большинство пассажиров в стазисе), была потеряна во время крушения. Миссия игрока — найти Оплот Жизни до того, как его источник энергии истощится.
Расширенное повествование и оптимизированный игровой процесс
Definitive Edition будет включать в себя новые элементы сюжета, потенциально заполняющие пробелы, оставленные неразрешенной концовкой оригинальной игры. Помимо основной миссии BLADE (поиск Оплота Жизни), игроки исследуют Миру, развертывают зонды и сражаются как с местными, так и с инопланетными формами жизни, чтобы основать новый дом для человечества.
В версии для Wii U активно использовался GamePad, служивший динамической картой и интерактивным инструментом как для одиночной, так и для онлайн-игры. Версия Switch умело интегрирует эту функциональность. Доступ к интерфейсу GamePad теперь осуществляется через специальное меню, мини-карта встроена в верхний правый угол (как и в других играх Xenoblade), а другие элементы пользовательского интерфейса плавно интегрированы в главный экран. В результате получается чистый пользовательский интерфейс, хотя эта адаптация может слегка изменить динамику игрового процесса по сравнению с оригиналом.