異度神劍 X:決定版 - 揭曉新故事細節和遊戲玩法增強
《異度神劍 X:最終版》 的全新預告片提供了對遊戲敘事和角色的更深入的了解。 原版遊戲以懸念結尾,但即將推出的遊戲承諾會擴展故事內容,有可能解決 2015 年 Wii U 版本中遺留的問題。
預告片名為“2054 年”,主角艾爾瑪講述了人類抵達米拉星球的事件。 它還展示了改編的遊戲玩法,將 Wii U GamePad 功能無縫過渡到 Nintendo Switch。
由 Monolith Soft 的 Tetsuya Takahashi 創作,Xenoblade Chronicles 係列是任天堂平台獨有的著名 JRPG 係列。 原版異度神劍最初在日本限量發行,之後通過粉絲驅動的活動“降雨行動”將其推向全球觀眾。 該係列的成功催生了續集 異度神劍 2 和 異度神劍 3,以及衍生作品 異度神劍 X。 XCX:最終版 現在可以在 Nintendo Switch 上訪問整個係列。
新預告片強調了 2054 年的地球背景,卷入了外星派係之間的星際衝突。 一群絕望的人類乘坐白鯨方舟逃離了即將到來的行星毀滅,在米拉尋求庇護。 然而,一項關鍵技術——生命保持器(Lifehold)(容納大部分處於停滯狀態的乘客)在墜機過程中丟失了。 玩家的任務是在生命源耗盡之前找到生命源。
擴展的敘事和簡化的遊戲
最終版將包含新的故事元素,有可能彌補原遊戲未解決結局留下的空白。 除了主要的 BLADE 任務(尋找生命據點)之外,玩家還探索米拉,部署探測器,並與本土和外星生命體作戰,為人類建立一個新家園。
Wii U 版本大量使用了 GamePad,作為單人和在線遊戲的動態地圖和交互工具。 Switch版本巧妙地整合了這一功能。 GamePad 的界麵現在可以通過專用菜單訪問,右上角並入了迷你地圖(與其他 Xenoblade 遊戲一致),其他 UI 元素也已順利集成到主屏幕中。 結果是一個幹淨的用戶界麵,盡管與原始版本相比,這種改編可能會微妙地改變遊戲動態。