Xenoblade Chronicles X: Definitive 에디션 – 새로운 스토리 세부 정보 및 게임 플레이 개선 사항 공개
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition의 새로운 예고편은 게임의 내러티브와 캐릭터에 대한 더 깊은 통찰력을 제공합니다. 원래 게임은 벼랑 끝으로 끝났지만 이번 출시는 확장된 스토리 콘텐츠를 약속하며 2015년 Wii U 출시의 남아 있는 질문을 잠재적으로 해결할 수 있습니다.
'올해는 2054년'이라는 제목의 예고편에는 주요 주인공인 엘마가 등장하여 인류가 미라 행성에 도착하게 된 사건을 이야기합니다. 또한 Wii U GamePad 기능을 Nintendo Switch로 원활하게 전환하는 적응형 게임플레이를 선보입니다.
Monolith Soft의 Tetsuya Takahashi가 제작한 Xenoblade Chronicles 시리즈는 Nintendo 플랫폼 전용 JRPG 프랜차이즈로 유명합니다. 원작 제노블레이드 연대기는 처음에는 일본 한정으로 출시된 후 팬 중심 캠페인인 Operation Rainfall을 통해 전 세계 관객에게 공개되었습니다. 이 시리즈의 성공으로 속편 제노블레이드 2, 제노블레이드 3, 스핀오프 제노블레이드 X가 탄생했습니다. 이제 XCX: Definitive Edition을 통해 Nintendo Switch에서 전체 시리즈에 액세스할 수 있습니다.
새 예고편은 외계 세력 간의 은하계 갈등에 휩싸인 2054년 지구 배경을 강조합니다. 절박한 인간 집단은 임박한 행성의 파괴를 흰고래 방주를 타고 미라로 피난처를 찾아 탈출했습니다. 그러나 충돌 중에 중요한 기술인 Lifehold(대부분의 승객을 정지 상태로 수용)가 손실되었습니다. 플레이어의 임무는 전원이 고갈되기 전에 Lifehold를 찾는 것입니다.
확장된 내러티브와 간소화된 게임플레이
Definitive Edition에는 새로운 스토리 요소가 포함되어 원래 게임의 해결되지 않은 결말로 인한 공백을 메울 수 있습니다. 주요 BLADE 임무(Lifehold 찾기) 외에도 플레이어는 Mira를 탐험하고, 탐사선을 배치하고, 원주민 및 외계 생명체와 싸워 인류를 위한 새로운 터전을 건설합니다.
Wii U 버전은 GamePad를 적극 활용하여 솔로 플레이와 온라인 플레이 모두를 위한 동적 지도 및 대화형 도구 역할을 했습니다. 스위치 버전은 이 기능을 교묘하게 통합합니다. 이제 GamePad의 인터페이스는 전용 메뉴를 통해 액세스할 수 있고, 미니맵이 오른쪽 상단에 통합되었으며(다른 Xenoblade 타이틀과 동일), 기타 UI 요소가 메인 화면에 원활하게 통합되었습니다. 그 결과 깔끔한 UI가 탄생했지만, 이러한 조정으로 원본과 비교하여 게임플레이 역학이 미묘하게 변경될 수 있습니다.