Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – Paglalahad ng Mga Detalye ng Bagong Kuwento at Mga Pagpapahusay ng Gameplay
Ang isang bagong trailer para sa Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition ay nag-aalok ng mas malalim na insight sa salaysay at mga karakter ng laro. Ang orihinal na laro ay nagtapos sa isang cliffhanger, ngunit ang paparating na release na ito ay nangangako ng pinalawak na nilalaman ng kuwento, na posibleng malutas ang mga nagtatagal na tanong mula sa 2015 na paglabas ng Wii U.
Ang trailer, na pinamagatang "The Year is 2054," ay tampok si Elma, isang pangunahing bida, na nagsasalaysay ng mga kaganapan na humahantong sa pagdating ng sangkatauhan sa planetang Mira. Nagpapakita rin ito ng inangkop na gameplay, na walang putol na paglipat ng Wii U GamePad functionality sa Nintendo Switch.
Nilikha ni Tetsuya Takahashi ng Monolith Soft, ang seryeng Xenoblade Chronicles ay isang kilalang JRPG franchise na eksklusibo sa mga platform ng Nintendo. Ang orihinal na Xenoblade Chronicles sa una ay nakakita ng limitadong paglabas sa Japanese, bago ito dinala ng isang fan-driven na campaign, ang Operation Rainfall, sa isang pandaigdigang audience. Ang tagumpay ng serye ay nagbunga ng mga sequel na Xenoblade Chronicles 2 at Xenoblade Chronicles 3, kasama ang spin-off na Xenoblade Chronicles X. Ginagawa na ngayon ng XCX: Definitive Edition ang buong serye sa Nintendo Switch.
Ang bagong trailer ay binibigyang-diin ang 2054 Earth setting, na binalot ng intergalactic conflict sa pagitan ng mga alien faction. Isang desperadong grupo ng mga tao ang nakatakas sa paparating na pagkawasak ng planeta sakay ng White Whale ark, na naghahanap ng kanlungan kay Mira. Gayunpaman, isang kritikal na piraso ng teknolohiya, ang Lifehold (naglalaman ng karamihan sa mga pasahero sa stasis), ay nawala sa panahon ng pag-crash. Ang misyon ng player ay hanapin ang Lifehold bago maubos ang power source nito.
Pinalawak na Salaysay at Streamline na Gameplay
Ang Definitive Edition ay magsasama ng mga bagong elemento ng kuwento, na posibleng magtulay sa mga puwang na natitira sa hindi nalutas na pagtatapos ng orihinal na laro. Higit pa sa pangunahing misyon ng BLADE (paghahanap ng Lifehold), ginalugad ng mga manlalaro si Mira, nag-deploy ng mga probe, at nilalabanan ang parehong mga katutubong at alien na anyo ng buhay upang magtatag ng bagong tahanan para sa sangkatauhan.
Ang bersyon ng Wii U ay lubos na gumamit ng GamePad, nagsisilbing isang dynamic na mapa at interactive na tool para sa parehong solo at online na paglalaro. Ang bersyon ng Switch ay matalinong isinasama ang pagpapaandar na ito. Ang interface ng GamePad ay ina-access na ngayon sa pamamagitan ng isang nakalaang menu, ang isang mini-map ay isinama sa kanang sulok sa itaas (naaayon sa iba pang Xenoblade na mga pamagat), at ang iba pang mga elemento ng UI ay maayos na naisama sa pangunahing screen. Ang resulta ay isang malinis na UI, bagama't ang adaptasyon na ito ay maaaring bahagyang baguhin ang gameplay dynamics kumpara sa orihinal.