Concord:发布后路线图和游戏技巧揭晓
随着 Concord 8 月 23 日发布的临近,索尼和 Firewalk Studios 详细介绍了游戏的发布后内容和游戏策略。 本文总结了掌握 Concord 的关键更新和技巧。
无战斗通行证,持续更新
Concord 将于 8 月 23 日在 PS5 和 PC 上推出,将放弃传统的 Battle Pass 模式。 Firewalk Studios 优先考虑奖励性的基础体验,专注于通过游戏玩法、角色进程和目标完成来提供有意义的奖励。 开发者将专注于提供定期内容更新,而不是战斗通行证。 游戏总监 Ryan Ellis 强调,发布只是 Concord 旅程的开始,并承诺与玩家社区一起持续支持和成长。
第一季:暴风雨 – 十月到来
Concord 的第一个重大更新,第 1 季:暴风雨,将于 10 月推出,带来新的可玩自由枪手、新地图、额外的自由枪手变体和新的装饰物品。 每周Cinematic小插曲将丰富围绕北极星船员的传说。
游戏内商店在第 1 季首次亮相
游戏内商店也将随第一季一起推出,提供纯粹的化妆品,不会影响游戏平衡。 这些将补充通过定期进步获得的奖励。
第二季及以后
第二季计划于 2025 年 1 月播出,展示了 Firewalk Studios 在 Concord 的第一年定期推出季节性内容的承诺。
掌握 Concord:船员构建者和游戏策略
埃利斯还分享了对最佳游戏策略的见解。 Concord 独特的“Crew Builder”系统让玩家可以自定义他们的五名自由枪手团队,最多允许三个自由枪手变体副本。 这鼓励了针对游戏风格和比赛挑战的多样化团队组成。 与来自不同角色的自由枪手建立一支平衡的团队可以解锁船员奖金,增强机动性、武器操控性等。
与传统的射手角色不同,Concord 的自由枪手专为高 DPS 和有效的枪战而设计。锚定者、破坏者、出没者、游侠、战术家和守望者这六种角色是根据其战略影响来定义的,例如区域控制、远程优势和侧翼机动。