Concord:發布後路線圖與遊戲技巧揭曉
隨著 Concord 8 月 23 日發布的臨近,索尼和 Firewalk Studios 詳細介紹了遊戲的發布後內容和遊戲策略。 本文總結了掌握 Concord 的關鍵更新和技巧。
無戰鬥通行證,持續更新
Concord 將於 8 月 23 日在 PS5 和 PC 上推出,將放棄傳統的 Battle Pass 模式。 Firewalk Studios 優先考慮獎勵性的基礎體驗,專注於透過遊戲玩法、角色進程和目標完成來提供有意義的獎勵。 開發者將專注於提供定期內容更新,而不是戰鬥通行證。 遊戲總監 Ryan Ellis 強調,發布只是 Concord 旅程的開始,並承諾與玩家社群一起持續支持和成長。
第一季:暴風雨 – 十月到來
Concord 的第一個重大更新,第 1 季:暴風雨,將於 10 月推出,帶來新的可玩自由槍手、新地圖、額外的自由槍手變體和新的裝飾物品。 每週Cinematic小插曲將豐富圍繞北極星船員的傳說。
遊戲內商店在第 1 季首次亮相
遊戲內商店也將隨第一季一起推出,提供純粹的化妝品,不會影響遊戲平衡。 這些將補充透過定期進步獲得的獎勵。
第二季及以後
第二季計劃於 2025 年 1 月播出,展示了 Firewalk Studios 在 Concord 的第一年定期推出季節性內容的承諾。
掌握 Concord:船員建構者與遊戲策略
艾利斯也分享了對最佳遊戲策略的見解。 Concord 獨特的「Crew Builder」系統讓玩家可以自訂他們的五名自由槍手團隊,最多允許三個自由槍手變體副本。 這鼓勵了針對遊戲風格和比賽挑戰的多樣化團隊組成。 與來自不同角色的自由槍手建立一支平衡的團隊可以解鎖船員獎金,增強機動性、武器操控性等。
與傳統的射手角色不同,Concord 的自由槍手專為高 DPS 和有效的槍戰而設計。錨定者、破壞者、出沒者、遊俠、戰術家和守望者這六種角色是根據其戰略影響來定義的,例如區域控制、遠程優勢和側翼機動。