Concord: Inilabas ang Post-Launch Roadmap at Mga Tip sa Gameplay
Kasabay ng papalapit na paglulunsad ng Concord noong Agosto 23, idinetalye ng Sony at Firewalk Studios ang post-launch na content at mga diskarte sa gameplay ng laro. Binubuod ng artikulong ito ang mga pangunahing update at tip para sa pag-master ng Concord.
Walang Battle Pass, Patuloy na Mga Update
Ilulunsad sa Agosto 23 para sa PS5 at PC, aalisin ng Concord ang tradisyonal na modelo ng Battle Pass. Priyoridad ng Firewalk Studios ang isang kapakipakinabang na base na karanasan, na tumutuon sa mga makabuluhang reward sa pamamagitan ng gameplay, pag-unlad ng karakter, at pagkumpleto ng layunin. Sa halip na Battle Pass, tututukan ang mga developer sa paghahatid ng mga regular na update sa content. Binigyang-diin ng direktor ng laro na si Ryan Ellis na ang paglulunsad ay simula lamang ng paglalakbay ng Concord, na nangangako ng patuloy na suporta at paglago kasama ng komunidad ng manlalaro.
Season 1: The Tempest – Darating sa Oktubre
Ang unang pangunahing update ng Concord, ang Season 1: The Tempest, ay ilulunsad sa Oktubre, na nagdadala ng bagong puwedeng laruin na Freegunner, isang bagong mapa, karagdagang Freegunner Variant, at mga bagong cosmetic item. Lingguhang Cinematic Vignettes ay magpapayaman sa kaalamang nakapaligid sa Northstar crew.
Mga Debut sa In-Game Store sa Season 1
Ilulunsad din ang isang in-game na tindahan sa Season 1, na nag-aalok ng mga puro cosmetic item na hindi makakaapekto sa balanse ng gameplay. Makakadagdag ang mga ito sa mga reward na nakuha sa pamamagitan ng regular na pag-unlad.
Season 2 and Beyond
Ang Season 2 ay naka-iskedyul para sa Enero 2025, na nagpapakita ng pangako ng Firewalk Studios sa regular na seasonal na pagbaba ng content sa buong unang taon ng Concord.
Pagkabisado sa Concord: Crew Builder at Mga Istratehiya sa Gameplay
Nagbahagi rin si Ellis ng mga insight sa pinakamainam na diskarte sa gameplay. Ang natatanging sistema ng "Crew Builder" ng Concord ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na i-customize ang kanilang limang-Freegunner team, na nagbibigay-daan sa hanggang tatlong kopya ng isang Freegunner's Variants. Hinihikayat nito ang magkakaibang komposisyon ng koponan na iniayon sa mga istilo ng paglalaro at pagtutugma ng mga hamon. Ang pagbuo ng balanseng team kasama ang Freegunners mula sa iba't ibang tungkulin ay magbubukas ng Mga Crew Bonus, pagpapahusay ng kadaliang kumilos, paghawak ng armas, at higit pa.
Hindi tulad ng mga tradisyunal na tungkulin ng tagabaril, ang Concord's Freegunners ay idinisenyo para sa mataas na DPS at epektibong mga baril. Ang anim na tungkulin—Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician, at Warden—ay tinukoy sa pamamagitan ng kanilang estratehikong epekto, gaya ng area control, long-range advantage, at flanking maneuvers.