首页 新闻 愤怒的小鸟创意官本·马特斯(Ben Mattes)在系列15岁生日的幕后一眼

愤怒的小鸟创意官本·马特斯(Ben Mattes)在系列15岁生日的幕后一眼

作者 : Penelope Jan 29,2025

>今年是愤怒的小鸟十五周年,这是一个以相当大的夸张庆祝的里程碑。 但是,到目前为止,许多幕后故事仍然不为人知。 Rovio的创意官Ben Mattes的采访提供了独特的视角。 在原始的《愤怒的小鸟》游戏推出了十五年后,它的出乎意料的受欢迎程度是不可否认的。 从其iOS和Android成功到商品,电影以及SEGA在重大收购中的作用,该系列的影响是巨大的。 愤怒的小鸟使Rovio成为家喻户晓的名字,极大地影响了玩家和商业世界,并与SuperCell等公司一起提高了芬兰在移动游戏开发中的地位。 这次采访旨在提供有关特许经营的旅程的幕后观察。

关于本·马特斯(Ben Mattes)及其在rovio的角色:

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Ben Mattes在游戏开发工作了将近24年(包括Gameloft,Ubisoft和WB Games Montreal的比赛)已经在Rovio工作了将近五年。他的角色以愤怒的小鸟为中心,一年多来,他一直担任创意官。 他的重点是保持IP的连贯性,尊重其角色,知识和历史,同时确保所有产品的协同作用,以实现未来15年的统一愿景。

>愤怒的小鸟的创造性方法:

愤怒的小鸟始终使可及性与深度之间的平衡,将五颜六色,可爱的视觉效果与诸如包容性和性别多样性等严肃的主题结合在一起。 这种吸引儿童和成人的广泛吸引力驱动了令人难忘的伙伴关系和项目。 现在的挑战是尊重这一遗产,同时通过核心IP支柱持续创新的新游戏体验 - 愤怒的小鸟与猪之间的冲突。 面对主要特许经营的挑战:

马特斯(Mattes)承认从事如此重要的特许经营的巨大责任,并指出许多人认为愤怒的小鸟的红色是“移动游戏的面孔”。 团队了解需要创造新的体验,这与长期和新玩家产生共鸣。 现代娱乐的本质,涉及现场服务游戏,内容平台(YouTube,Instagram,Tiktok)和社交媒体,提出了“公开构建”的独特挑战,不断收到社区反馈。>

愤怒的小鸟的未来:>SEGA的收购突出了特许经营的跨媒体价值。 Rovio专注于在所有平台上种植愤怒的小鸟粉丝群。 他们对

愤怒的小鸟电影3 (有更多更新)感到兴奋,并旨在将愤怒的小鸟世界介绍给新观众,这是一个强大,幽默和发自内心的故事。 与制片人约翰·科恩(John Cohen)的合作确保电影与其他项目之间的一致性。

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愤怒的小鸟成功的原因:

愤怒的小鸟的成功源于其广泛的吸引力,为每个人提供了一些东西。 这是某些人的第一个电子游戏,对其他人的手机功能启示,以及更多更多人的灵感和可收藏的商品来源。 数以百万计的粉丝分享了与IP,其角色,世界和核心游戏玩法的各种经验和联系。

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>给粉丝的消息:

哑光对粉丝表示感谢,承认他们对球队成功的热情和贡献。 他向粉丝们保证,通过即将上映的电影,新游戏和其他项目,Rovio将继续倾听并创造经验,以使愤怒的小鸟如此钟爱。