năm nay đánh dấu kỷ niệm mười lăm của Angry Birds, một cột mốc được tổ chức với sự phô trương đáng kể. Tuy nhiên, cho đến bây giờ, phần lớn câu chuyện hậu trường vẫn chưa được kể. Cuộc phỏng vấn này với Cán bộ sáng tạo của Rovio, Ben Mattes, đưa ra một viễn cảnh độc đáo.
mười lăm năm sau khi trò chơi Angry Birds ban đầu ra mắt, sự nổi tiếng bất ngờ của nó là không thể phủ nhận. Từ thành công iOS và Android đến hàng hóa, phim ảnh và vai trò của nó trong việc mua lại đáng kể của Sega, tác động của nhượng quyền là rất lớn. Angry Birds đã biến Rovio thành một tên hộ gia đình, tác động đáng kể đến cả người chơi và thế giới kinh doanh, và thúc đẩy sự phát triển trò chơi di động của Phần Lan cùng với các công ty như Supercell. Cuộc phỏng vấn này nhằm mục đích cung cấp một cái nhìn hậu trường về hành trình của nhượng quyền thương mại.
về Ben Mattes và vai trò của anh ấy tại Rovio:
Ben Mattes, với gần 24 năm phát triển trò chơi (bao gồm các hoạt động tại Gameloft, Ubisoft và WB Games Montreal), đã có mặt tại Rovio được gần năm năm. Vai trò của anh ấy đã tập trung vào Angry Birds, và trong hơn một năm, anh ấy là sĩ quan sáng tạo. Trọng tâm của anh là duy trì sự gắn kết của IP, tôn trọng các nhân vật, truyền thuyết và lịch sử của nó, đồng thời đảm bảo sức mạnh tổng hợp trên tất cả các sản phẩm để đạt được tầm nhìn thống nhất trong 15 năm tới.
Cách tiếp cận sáng tạo của Angry Birds:
Angry Birds luôn cân bằng khả năng tiếp cận với chiều sâu, kết hợp hình ảnh đầy màu sắc, dễ thương với các chủ đề nghiêm túc như bao gồm và đa dạng giới. Sự hấp dẫn rộng rãi này, thu hút cả trẻ em và người lớn, đã thúc đẩy các mối quan hệ đối tác và dự án đáng nhớ. Thách thức bây giờ là tôn vinh di sản này trong khi đổi mới với những trải nghiệm trò chơi mới vẫn đúng với các trụ cột IP cốt lõi - cuộc xung đột đang diễn ra giữa những con chim giận dữ và lợn.đối mặt với thách thức của một nhượng quyền thương mại lớn:
Mattes thừa nhận trách nhiệm to lớn khi làm việc với một nhượng quyền thương mại quan trọng như vậy, lưu ý rằng màu đỏ của Angry Birds được nhiều người coi là "bộ mặt của trò chơi di động". Nhóm nghiên cứu hiểu sự cần thiết phải tạo ra những trải nghiệm mới cộng hưởng với cả người chơi lâu năm và mới. Bản chất của giải trí hiện đại, liên quan đến các trò chơi dịch vụ trực tiếp, nền tảng nội dung (YouTube, Instagram, Tiktok) và phương tiện truyền thông xã hội, đưa ra một thách thức độc đáo về "Xây dựng trong The Open", liên tục nhận được phản hồi của cộng đồng.
Tương lai của những con chim giận dữ:
Việc mua lại của Sega nhấn mạnh giá trị transmedia của nhượng quyền thương mại. Rovio tập trung vào việc phát triển Fan Fan Angry Birds trên tất cả các nền tảng. Họ rất hào hứng với Angry Birds Movie 3 (với nhiều cập nhật hơn đã hứa) và nhằm giới thiệu thế giới của Angry Birds với khán giả mới với một câu chuyện mạnh mẽ, hài hước và chân thành. Hợp tác với nhà sản xuất John Cohen đảm bảo sự liên kết giữa bộ phim và các dự án khác. Lý do cho sự thành công của những con chim giận dữ:
Thành công của Angry Birds bắt nguồn từ sự hấp dẫn rộng rãi của nó, cung cấp một cái gì đó cho tất cả mọi người. Đây là trò chơi điện tử đầu tiên đối với một số người, một sự tiết lộ về khả năng điện thoại di động cho những người khác, và một nguồn cảm hứng và hàng hóa sưu tập cho nhiều người khác. Hàng triệu người hâm mộ chia sẻ những trải nghiệm và kết nối đa dạng với IP, các nhân vật, thế giới và lối chơi cốt lõi của nó.
Mattes bày tỏ lòng biết ơn đối với người hâm mộ, thừa nhận niềm đam mê và đóng góp của họ cho thành công của nhượng quyền. Anh đảm bảo với người hâm mộ rằng với bộ phim sắp tới, Trò chơi mới và các dự án khác, Rovio sẽ tiếp tục lắng nghe và tạo ra những trải nghiệm tôn vinh những gì khiến Angry Birds rất yêu quý.