Dit jaar is de vijftiende verjaardag van Angry Birds, een mijlpaal gevierd met aanzienlijke fanfare. Tot nu toe bleef een groot deel van het verhaal achter de schermen echter onverteld. Dit interview met Rovio's creatieve officier, Ben Mattes, biedt een uniek perspectief.
>Vijftien jaar nadat de originele Angry Birds -game werd gelanceerd, valt de onverwachte populariteit niet te ontkennen. Van zijn iOS- en Android -succes tot merchandise, films en zijn rol in een belangrijke acquisitie door Sega, de impact van de franchise is enorm. Angry Birds heeft Rovio tot een begrip gemaakt, die zowel spelers als de zakenwereld aanzienlijk heeft beïnvloed en de status van Finland in mobiele game -ontwikkeling naast bedrijven als Supercell heeft gestimuleerd. Dit interview is bedoeld om een kijkje achter de schermen te geven naar de reis van de franchise.
>>
over Ben Mattes en zijn rol bij Rovio:
>Ben Mattes, met bijna 24 jaar in game -ontwikkeling (inclusief stints bij Gameloft, Ubisoft en WB Games Montreal), is bijna vijf jaar in Rovio. Zijn rollen zijn gericht op boze vogels, en al meer dan een jaar heeft hij als creatieve officier gediend. Zijn focus ligt op het handhaven van de coherentie van het IP, met respect voor zijn personages, overlevering en geschiedenis, terwijl ze ervoor zorgen dat synergie in alle producten een uniforme visie voor de komende 15 jaar zou bereiken.
>Creatieve benadering van Angry Birds:
>
Angry Birds heeft altijd de toegankelijkheid in evenwicht met diepte, het combineren van kleurrijke, schattige visuals met serieuze thema's zoals inclusie en genderdiversiteit. Deze brede aantrekkingskracht, die zowel kinderen als volwassenen aantrekt, heeft gedenkwaardige partnerschappen en projecten aangedreven. De uitdaging is nu om deze erfenis te eren terwijl ze innoveren met nieuwe game -ervaringen die trouw blijven aan de kern -IP -pijlers - het voortdurende conflict tussen de boze vogels en de varkens.> geconfronteerd met de uitdaging van een grote franchise:
>
Mattes erkent de enorme verantwoordelijkheid om aan zo'n belangrijke franchise te werken, en merkt op dat het rood van Angry Birds door velen wordt beschouwd als het "gezicht van mobiel gamen". Het team begrijpt de noodzaak om nieuwe ervaringen te creëren die resoneren met zowel oude als nieuwe spelers. De aard van modern entertainment, waarbij live servicegames, contentplatforms (YouTube, Instagram, Tiktok) en sociale media zijn betrokken, vormt een unieke uitdaging van "Building in the Open", voortdurend community feedback ontvangen.
> De toekomst van boze vogels:
<🎜>>De acquisitie van Sega benadrukt de transmedia -waarde van de franchise. Rovio is gericht op het groeien van de Angry Birds -fanbase op alle platforms. Ze zijn enthousiast over Angry Birds Movie 3 (met meer beloofde updates) en willen de wereld van Angry Birds introduceren in een nieuw publiek met een krachtig, humoristisch en oprecht verhaal. Samenwerking met producent John Cohen zorgt voor afstemming tussen de film en andere projecten.
>>
redenen voor het succes van Angry Birds:
Het succes van Angry Birds komt voort uit zijn brede aantrekkingskracht en biedt voor elk wat wils. Het was voor sommigen de eerste videogame, een openbaring van mobiele telefoonmogelijkheden voor anderen, en een bron van inspiratie en verzamelbare merchandise voor nog veel meer. Miljoenen fans delen verschillende ervaringen en connecties met het IP, zijn personages, wereld en kerngameplay.
>>>
Bericht aan fans:
>Mattes spreekt de fans uit en erkent hun passie en bijdragen aan het succes van de franchise. Hij verzekert fans dat Rovio met de komende film, nieuwe games en andere projecten zal blijven luisteren en ervaringen zal creëren die eren wat Angry Birds zo geliefd heeft gemaakt.