ในปีนี้เป็นวันครบรอบปีที่สิบห้าของ Angry Birds ซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญที่มีการเฉลิมฉลองอย่างมาก อย่างไรก็ตามจนถึงขณะนี้เรื่องราวเบื้องหลังส่วนใหญ่ยังคงบอกเล่า การสัมภาษณ์กับ Ben Mattes เจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ Rovio เสนอมุมมองที่ไม่เหมือนใคร
สิบห้าปีหลังจากเกม Angry Birds ดั้งเดิมเปิดตัวความนิยมที่ไม่คาดคิดนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ จากความสำเร็จของ iOS และ Android ไปจนถึงสินค้าภาพยนตร์และบทบาทในการซื้อกิจการที่สำคัญโดย Sega ผลกระทบของแฟรนไชส์นั้นยิ่งใหญ่ Angry Birds ทำให้ Rovio เป็นชื่อครัวเรือนส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญทั้งผู้เล่นและโลกธุรกิจและเพิ่มสถานะของฟินแลนด์ในการพัฒนาเกมมือถือควบคู่ไปกับ บริษัท อย่าง Supercell การสัมภาษณ์ครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้การเดินทางเบื้องหลังการเดินทางของแฟรนไชส์
<>เกี่ยวกับ Ben Mattes และบทบาทของเขาที่ Rovio:
Ben Mattes ซึ่งมีการพัฒนาเกมมาเกือบ 24 ปี (รวมถึง Stints ที่ Gameloft, Ubisoft และ WB Games Montreal) อยู่ที่ Rovio มาเกือบห้าปีแล้ว บทบาทของเขามีศูนย์กลางอยู่ที่ Angry Birds และเป็นเวลากว่าหนึ่งปีเขาได้ทำหน้าที่เป็นเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ การมุ่งเน้นของเขาคือการรักษาความเชื่อมโยงของ IP เคารพตัวละครตำนานและประวัติศาสตร์ในขณะเดียวกัน
วิธีการสร้างสรรค์ของ Angry Birds:
Angry Birds มีการเข้าถึงที่สมดุลเสมอกับความลึกรวมภาพที่มีสีสันและน่ารักเข้ากับธีมที่จริงจังเช่นการรวมและความหลากหลายทางเพศ การดึงดูดอย่างกว้างขวางนี้ดึงดูดทั้งเด็กและผู้ใหญ่ได้ผลักดันความร่วมมือและโครงการที่น่าจดจำ ความท้าทายในตอนนี้คือการให้เกียรติมรดกนี้ในขณะที่สร้างสรรค์ประสบการณ์เกมใหม่ที่ยังคงเป็นจริงกับเสาหลัก IP - ความขัดแย้งอย่างต่อเนื่องระหว่าง Angry Birds และหมู
เผชิญกับความท้าทายของแฟรนไชส์ที่สำคัญ:
Mattes ยอมรับความรับผิดชอบอันยิ่งใหญ่ของการทำงานกับแฟรนไชส์ที่สำคัญเช่นนี้โดยสังเกตว่า Angry Birds 'สีแดงนั้นถือว่าเป็น "ใบหน้าของการเล่นเกมมือถือ" ทีมเข้าใจถึงความจำเป็นในการสร้างประสบการณ์ใหม่ที่สะท้อนกับผู้เล่นทั้งมานานและใหม่ ธรรมชาติของความบันเทิงสมัยใหม่ที่เกี่ยวข้องกับเกมบริการสดแพลตฟอร์มเนื้อหา (YouTube, Instagram, Tiktok) และโซเชียลมีเดียนำเสนอความท้าทายที่เป็นเอกลักษณ์ของ "การสร้างในที่เปิด" ได้รับความคิดเห็นจากชุมชนอย่างต่อเนื่อง <>
อนาคตของ Angry Birds:
การซื้อกิจการของ Sega เน้นค่า Transmedia ของแฟรนไชส์ Rovio มุ่งเน้นไปที่การเติบโตฐานแฟน Angry Birds ในทุกแพลตฟอร์ม พวกเขารู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับ Angry Birds Movie 3 (มีการอัปเดตเพิ่มเติม) และมุ่งมั่นที่จะแนะนำโลกของ Angry Birds ให้กับผู้ชมใหม่ด้วยเรื่องราวที่ทรงพลังอารมณ์ขันและจริงใจ การทำงานร่วมกันกับโปรดิวเซอร์ John Cohen ทำให้มั่นใจได้ถึงการจัดตำแหน่งระหว่างภาพยนตร์และโครงการอื่น ๆ
<>เหตุผลสำหรับความสำเร็จของ Angry Birds:
ความสำเร็จของ Angry Birds เกิดจากการอุทธรณ์อย่างกว้างขวางนำเสนอบางสิ่งบางอย่างสำหรับทุกคน มันเป็นวิดีโอเกมแรกสำหรับบางคนการเปิดเผยความสามารถของโทรศัพท์มือถือสำหรับผู้อื่นและแหล่งที่มาของแรงบันดาลใจและสินค้าสะสมสำหรับอีกมากมาย แฟน ๆ หลายล้านคนแบ่งปันประสบการณ์ที่หลากหลายและการเชื่อมต่อกับ IP ตัวละครโลกและการเล่นเกมหลัก <>
ข้อความถึงแฟน ๆ :
Mattes แสดงความขอบคุณต่อแฟน ๆ ยอมรับความหลงใหลและการมีส่วนร่วมของพวกเขาต่อความสำเร็จของแฟรนไชส์ เขารับรองกับแฟน ๆ ว่าด้วยภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึงเกมใหม่และโครงการอื่น ๆ Rovio จะยังคงฟังและสร้างประสบการณ์ที่ให้เกียรติสิ่งที่ทำให้ Angry Birds เป็นที่รัก