>目前被認為是該遊戲的較弱的殺手之一,弗雷迪獨特的力量套裝 - 夢s彈和夢想托盤 - 事實證明,效果不如預期。 即將到來的返工直接解決此問題。
> 鍵更改為噩夢:> 最有影響力的變化是能夠在夢中的彈頭和夢想托盤之間無縫切換。這種動態功率調節允許更大的適應能力來生存策略。 進一步的增強包括:
- >
- 夢想網羅:
>現在以12 m/s的速度行駛,橫穿牆壁和樓梯(但不是壁架),並以5秒的冷卻時間。 互動因幸存者是睡著還是清醒的不同之處。阻礙睡眠幸存者4秒鍾,而清醒幸存者則增加了30秒的睡眠表。
夢palles: - 可以引爆這些,從而在激活後1.5秒形成3米半徑的血液爆炸。 擊中睡眠幸存者會造成傷害,同時擊中清醒的幸存者,在他們的睡眠計中增加了60秒。
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鬧鍾: 睡眠幸存者現在可以使用任何鬧鍾來醒來,但是每個時鍾之後都進入45秒的冷卻時間。
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>附加調整和津貼:
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rework的摘要注釋:
>- [更改]
- >使用主動能力在夢中和夢中托盤之間交換。 > [new]
- 以12 m/s(5秒的冷卻)移動,橫穿牆壁和樓梯。 [新]
- 夢想對睡眠(4秒障礙)和清醒(30秒的睡眠表增加)幸存者具有獨特的影響。 >[新] >夢palles爆炸(3米半徑,1.5秒延遲),傷害睡眠幸存者,並增加60秒以喚醒幸存者的睡眠儀。
- [新] 傳送到夢界(12米接近)中的任何發電機或治愈幸存者。 在傳送時揭示附近的幸存者(殺手本能)。
- >[change] >傳送冷卻冷卻時間減少到30秒(從45秒),取消取消。
- >[新]>夢想世界中的康複幸存者被殺手本能揭示。
- [change]>睡眠幸存者可以使用任何鬧鍾醒來。
- [new]鬧鍾在使用後具有45秒的冷卻時間。 雖然確切的發布日期尚未宣布,但這些更改目前是在公共測試構建(PTB)中實施的,這表明近距離部署。 更新的噩夢承諾為殺手和幸存者帶來更具競爭力和主題上的精確體驗。