Maison Nouvelles La disparition de Nightmare se déchaîne: mise à jour majeure dans Dead by Daylight

La disparition de Nightmare se déchaîne: mise à jour majeure dans Dead by Daylight

Auteur : Jonathan Feb 02,2025

La disparition de Nightmare se déchaîne: mise à jour majeure dans Dead by Daylight

Dead by Daylight's Nightmare reçoit une reprise majeure

Freddy Krueger, également connu sous le nom de Nightmare, obtient une refonte importante en plein jour. Cette repensage vise à répondre aux préoccupations des joueurs concernant sa faiblesse actuelle et à lui apporter plus conformément à son personnage d'horreur emblématique. Les modifications, détaillées dans la mise à jour du développeur de janvier 2025, se concentrent sur une flexibilité accrue et une amélioration de l'efficacité.

actuellement considéré comme l'un des tueurs les plus faibles du jeu, l'ensemble de puissance unique de Freddy - collets de rêves et palettes de rêve - s'est révélé moins efficace que prévu. La nouvelle reprise aborde directement cela.

Modifications clés du cauchemar:

Le changement le plus percutant est la capacité de basculer de manière transparente entre les collets de rêves et les palettes de rêve. Cet ajustement de puissance dynamique permet une plus grande adaptabilité aux stratégies de survivant. D'autres améliorations incluent:

  • SNARES DE DREAM: Ceux-ci voyagent maintenant à 12 m / s, traversant les murs et les escaliers (mais pas les rebords), avec un relais de recharge de 5 secondes. Les interactions varient selon que le survivant est endormi ou éveillé; Les survivants endormis sont entravés pendant 4 secondes, tandis que les survivants éveillés reçoivent une augmentation de 30 secondes.

  • Palettes de rêve: Celles-ci peuvent être explosées, créant une explosion sanguine de 3 mètres de rayon 1,5 seconde après l'activation. Frapper un survivant endormi inflige des blessures, tandis que frapper un survivant éveillé ajoute 60 secondes à leur compteur de sommeil.

  • Amélioration de la téléportation: Le cauchemar peut désormais se téléporter à n'importe quel générateur (terminé, bloqué ou en fin de partie), et directement aux survivants qui guérissent activement dans le monde des rêves. La téléportation près d'un survivant de la guérison révèle des survivants à proximité (instinct de tueur) pendant 15 secondes et ajoute 15 secondes à leur compteur de sommeil. Le temps de recharge de téléportation a été réduit à 30 secondes par rapport à 45, et l'annulation n'est plus possible. Les survivants de guérison dans le monde du rêve se révèlent via l'instinct de tueur pendant la durée de la guérison (avec un effet persistant de 3 secondes).

  • réveil: Les survivants endormis peuvent désormais utiliser n'importe quel réveil pour se réveiller, mais chaque horloge entre dans un recharge de 45 secondes par la suite.

Ajustements complémentaires et avantages:

Plusieurs des modules complémentaires du cauchemar seront également ajustés pour encourager des charges plus créatives de tueurs. Cependant, ses avantages existants (incendier, se souvenir de moi et le directeur du sang) restent inchangés, potentiellement pour préserver l'intention de conception d'origine.

Résumé des notes de reprise:

  • [Change] Échangez entre les collets de rêves et les palettes de rêve en utilisant la capacité active.
  • [nouveau] Les collets de rêve se déplacent à 12 m / s (recharge de 5 secondes), traversant les murs et les escaliers.
  • [Nouveau] Les casseurs de rêve ont des effets uniques sur les survivants de sommeil (4 secondes) et éveillé (augmentation du compteur de sommeil de 30 secondes).
  • [nouveau] Les palettes de rêve explosent (rayon de 3 mètres, délai de 1,5 seconde), blessant les survivants endormis et ajoutant 60 secondes pour éveiller les compteurs de sommeil des survivants.
  • [Nouveau] téléporte à tout générateur ou survivant de guérison dans le monde des rêves (proximité de 12 mètres). Révèle les survivants à proximité (instinct de tueur) lors de la téléportation.
  • [changement] Le recharge de téléportation a été réduit à 30 secondes (à partir de 45 secondes), annulation supprimée.
  • [nouveau] Les survivants de guérison dans le monde des rêves sont révélés par l'instinct de tueur.
  • [Change] Les survivants endormis peuvent utiliser n'importe quel réveil pour se réveiller.
  • [nouveau] Les réveils ont un temps de recharge de 45 secondes après utilisation.

Bien que la date de sortie exacte ne soit pas encore annoncée, ces modifications sont actuellement mises en œuvre dans la construction de tests publics (PTB), suggérant un déploiement quasi-futur. Le cauchemar mis à jour promet une expérience plus compétitive et thématiquement précise pour les tueurs et les survivants.