Rumah Berita Kematian Nightmare Dilancarkan: Kemas Kini Utama Di Mati By Daylight

Kematian Nightmare Dilancarkan: Kemas Kini Utama Di Mati By Daylight

Pengarang : Jonathan Feb 02,2025

Kematian Nightmare Dilancarkan: Kemas Kini Utama Di Mati By Daylight

mati oleh mimpi ngeri siang hari menerima kerja semula utama

Freddy Krueger, juga dikenali sebagai Nightmare, mendapat pembaikan yang signifikan dalam Dead by Daylight. Rework ini bertujuan untuk menangani kebimbangan pemain mengenai kelemahannya sekarang dan membawanya lebih jauh dengan persona seram ikonnya. Perubahan, terperinci dalam kemas kini pemaju Januari 2025, memberi tumpuan kepada peningkatan fleksibiliti dan kecekapan yang lebih baik.

pada masa ini dianggap sebagai salah satu pembunuh yang lebih lemah, set kuasa unik Freddy - Snares Dream dan Pallets Dream - telah terbukti kurang berkesan daripada yang dimaksudkan. Kerja semula yang akan datang secara langsung menangani ini.

Perubahan utama kepada mimpi ngeri:

Perubahan yang paling berkesan adalah keupayaan untuk beralih dengan lancar antara snares impian dan palet impian. Pelarasan kuasa dinamik ini membolehkan kesesuaian yang lebih besar untuk strategi yang selamat. Penambahbaikan selanjutnya termasuk:

  • Snares Dream: ini sekarang bergerak pada 12 m/s, melintasi dinding dan tangga (tetapi tidak ledges), dengan cooldown 5 saat. Interaksi berbeza -beza bergantung kepada sama ada seorang yang terselamat sedang tidur atau terjaga; Survivor tidur terhalang selama 4 saat, sementara mangsa yang terselamat menerima kenaikan meter tidur 30 saat.

  • Pallets impian: Ini boleh diletupkan, mewujudkan letupan darah radius 3 meter 1.5 saat selepas pengaktifan. Memukul selamat tidur yang menimbulkan kecederaan, sambil memukul survivor terjaga menambah 60 saat ke meter tidur mereka.

  • Teleportasi yang lebih baik: Nightmare kini boleh teleport ke mana -mana penjana (siap, disekat, atau endgame), dan terus kepada mangsa yang terselamat dalam dunia impian. Teleporting berhampiran seorang mangsa penyembuhan mendedahkan mangsa yang terselamat (naluri pembunuh) selama 15 saat dan menambah 15 saat ke meter tidur mereka. Teleport cooldown telah dikurangkan hingga 30 saat dari 45, dan pembatalan tidak lagi mungkin. Penyembuhan yang terselamat di dunia impian diturunkan melalui naluri pembunuh untuk tempoh penyembuhan (dengan kesan berlarutan 3 saat).

  • Jam penggera: Survivor yang tidur kini boleh menggunakan mana-mana jam penggera untuk bangun, tetapi setiap jam memasuki 45 saat cooldown selepas itu.

pelarasan dan faedah tambahan:

Beberapa add-on Nightmare juga akan diselaraskan untuk menggalakkan lebih banyak pembunuh kreatif. Walau bagaimanapun, faedahnya yang sedia ada (api, ingat saya, dan warden darah) kekal tidak berubah, berpotensi untuk mengekalkan niat reka bentuk asal.

Ringkasan Nota Rework:

  • [perubahan] swap antara snares impian dan palet impian menggunakan keupayaan aktif.
  • [new] Snares impian bergerak pada 12 m/s (cooldown 5 saat), melintasi dinding dan tangga.
  • [new] Snares impian mempunyai kesan unik pada tidur (penghalang 4 saat) dan terjaga (peningkatan meter tidur 30 saat) yang terselamat.
  • [new] Palet impian meletup (radius 3 meter, kelewatan 1.5 saat), mencederakan mangsa yang selamat dan menambah 60 saat untuk terjaga 'Sleep Meter Survivors.
  • [new] teleport ke mana-mana penjana atau penyembuhan yang selamat di dunia impian (jarak 12 meter). Mendedahkan mangsa yang terselamat (naluri pembunuh) setelah teleporting.
  • [perubahan] Teleport cooldown dikurangkan kepada 30 saat (dari 45 saat), pembatalan dikeluarkan.
  • [new] penyembuh yang terselamat di dunia impian diturunkan oleh naluri pembunuh.
  • [perubahan] Survivors tidur boleh menggunakan mana -mana jam penggera untuk bangun.
  • [new] Jam penggera mempunyai cooldown 45 saat selepas digunakan.

Walaupun tarikh pelepasan yang tepat masih belum diumumkan, perubahan ini kini dilaksanakan dalam Pembentukan Ujian Awam (PTB), yang mencadangkan penempatan masa depan. Mimpi ngeri yang dikemas kini menjanjikan pengalaman yang lebih kompetitif dan tepat untuk kedua -dua pembunuh dan mangsa.