Dead by Daylight's Nightmare ได้รับการทำซ้ำครั้งสำคัญ
Freddy Krueger หรือที่รู้จักกันในชื่อ The Nightmare กำลังได้รับการยกเครื่องครั้งสำคัญใน Died By Daylight การทำใหม่นี้มีวัตถุประสงค์เพื่อจัดการกับความกังวลของผู้เล่นเกี่ยวกับความอ่อนแอในปัจจุบันของเขาและทำให้เขาสอดคล้องกับบุคคลสยองขวัญที่เป็นสัญลักษณ์ของเขา การเปลี่ยนแปลงรายละเอียดในการอัปเดตนักพัฒนาซอฟต์แวร์มกราคม 2568 มุ่งเน้นไปที่ความยืดหยุ่นที่เพิ่มขึ้นและประสิทธิภาพที่ดีขึ้น
ปัจจุบันถือว่าเป็นหนึ่งในฆาตกรที่อ่อนแอกว่าของเกมชุดพลังที่ไม่เหมือนใครของเฟรดดี้ - ดรีมบ่วงและพาเลทความฝัน - พิสูจน์ได้ว่ามีประสิทธิภาพน้อยกว่าที่ตั้งใจไว้ การทำซ้ำที่กำลังจะมาถึงโดยตรงที่อยู่นี้
การเปลี่ยนแปลงกุญแจเป็นฝันร้าย:
การเปลี่ยนแปลงที่มีผลกระทบมากที่สุดคือความสามารถในการสลับระหว่างบ่วงในฝันและพาเลทความฝัน การปรับพลังงานแบบไดนามิกนี้ช่วยให้สามารถปรับตัวให้เข้ากับกลยุทธ์ผู้รอดชีวิตได้มากขึ้น การปรับปรุงเพิ่มเติม ได้แก่ :
<> <>- Dream Snares:
ตอนนี้เดินทางที่ 12 m/s, ผนังและบันไดข้าม (แต่ไม่ใช่ Ledges) ด้วยคูลดาวน์ 5 วินาที ปฏิสัมพันธ์แตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่าผู้รอดชีวิตหลับหรือตื่นขึ้นมา; ผู้รอดชีวิตจากการนอนหลับจะถูกขัดขวางเป็นเวลา 4 วินาทีในขณะที่ผู้รอดชีวิตที่ตื่นขึ้นมาจะได้รับการเพิ่มเครื่องวัดการนอนหลับ 30 วินาที <> <>
พาเลทความฝัน: สิ่งเหล่านี้สามารถจุดระเบิดได้สร้างการระเบิดของเลือดรัศมี 3 เมตร 1.5 วินาทีหลังจากการเปิดใช้งาน การตีผู้รอดชีวิตที่หลับใหลก่อให้เกิดการบาดเจ็บในขณะที่การตีผู้รอดชีวิตที่ตื่นขึ้นมาเพิ่ม 60 วินาทีในเครื่องวัดการนอนหลับของพวกเขา -
<>
<>
การปรับปรุงทางไกล: ฝันร้ายสามารถเทเลพอร์ตไปยังเครื่องกำเนิดไฟฟ้าใด ๆ (เสร็จสมบูรณ์ถูกบล็อกหรือจบลง) และโดยตรงกับผู้รอดชีวิตที่รักษาอย่างแข็งขันในโลกแห่งความฝัน การส่งผ่านทางไกลใกล้ผู้รอดชีวิตจากการรักษาเผยให้เห็นผู้รอดชีวิตที่อยู่ใกล้เคียง (สัญชาตญาณนักฆ่า) เป็นเวลา 15 วินาทีและเพิ่ม 15 วินาทีในเครื่องวัดการนอนหลับของพวกเขา Teleport Cooldown ลดลงเหลือ 30 วินาทีจาก 45 และการยกเลิกเป็นไปไม่ได้อีกต่อไป ผู้รอดชีวิตจากการรักษาในโลกแห่งความฝันได้รับการเปิดเผยผ่านสัญชาตญาณนักฆ่าตลอดระยะเวลาของการรักษา <> <>
นาฬิกาปลุก: - ผู้รอดชีวิตที่นอนหลับสามารถใช้นาฬิกาปลุกใด ๆ ในการตื่นขึ้นมา แต่แต่ละนาฬิกาเข้าสู่คูลดาวน์ 45 วินาทีหลังจากนั้น
<> <> การปรับและเพิ่มขึ้น:
- ส่วนเสริมของ Nightmare หลายตัวจะได้รับการปรับเพื่อส่งเสริมการโหลดนักฆ่าที่สร้างสรรค์มากขึ้น อย่างไรก็ตามผลประโยชน์ที่มีอยู่ของเขา (ดับเพลิงจำฉันได้และผู้คุมเลือด) ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงซึ่งอาจรักษาความตั้งใจในการออกแบบดั้งเดิม
สรุปบันทึกการทำงานซ้ำ:
<>
- [เปลี่ยน] แลกเปลี่ยนระหว่างบ่วงในฝันและพาเลทฝันโดยใช้ความสามารถที่ใช้งานอยู่
- [ใหม่] Dream Snares ย้ายไปที่ 12 m/s (คูลดาวน์ 5 วินาที), การสำรวจผนังและบันได
- [ใหม่] บ่วงในฝันมีเอฟเฟกต์ที่ไม่เหมือนใครในการนอนหลับ (อุปสรรค 4 วินาที) และตื่น (เพิ่มการนอนหลับ 30 วินาที) ผู้รอดชีวิต
- [ใหม่] พาเลทความฝันระเบิด (รัศมี 3 เมตรล่าช้า 1.5 วินาที) ทำให้ผู้รอดชีวิตจากการนอนหลับและเพิ่ม 60 วินาทีในการปลุกผู้รอดชีวิต [ใหม่]
- เทเลพอร์ตไปยังเครื่องกำเนิดไฟฟ้าหรือผู้รอดชีวิตจากการรักษาในโลกแห่งความฝัน (ความใกล้ชิด 12 เมตร) เผยให้เห็นผู้รอดชีวิตที่อยู่ใกล้เคียง (สัญชาตญาณนักฆ่า) เมื่อเทเลพอร์ต [เปลี่ยน]
- Teleport Cooldown ลดลงเหลือ 30 วินาที (จาก 45 วินาที) การยกเลิกการยกเลิก [ใหม่]
- ผู้รอดชีวิตจากการรักษาในโลกแห่งความฝันได้รับการเปิดเผยโดยสัญชาตญาณนักฆ่า [เปลี่ยน]
- ผู้รอดชีวิตที่นอนหลับสามารถใช้นาฬิกาปลุกใด ๆ เพื่อตื่นขึ้นมา [ใหม่]
- นาฬิกาปลุกมีคูลดาวน์ 45 วินาทีหลังการใช้งาน <> ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายที่แน่นอนยังไม่ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะถูกนำไปใช้ในการทดสอบสาธารณะ Build (PTB) ซึ่งเป็นการแนะนำการปรับใช้ในอนาคตอันใกล้ ฝันร้ายที่ได้รับการปรับปรุงสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่มีการแข่งขันสูงและมีความแม่นยำมากขึ้นสำหรับทั้งนักฆ่าและผู้รอดชีวิต