Diablo 4 prototipi: "Batman: Arkham" tarzını Roguelike unsurlarla birleştiren bir aksiyon-macera oyunu
"Diablo 3"ün yönetmeni Josh Camiira'ya göre "Diablo 4"ün orijinal tasarım konsepti, daha etkileyici bir his ve kalıcı bir ölüm mekanizmasına sahip bir aksiyon-macera oyunu olmaktı.
"Diablo 3"ün yönetmeni "Diablo 4"ün yeni bir deneyim getireceğini umuyor
Çeşitli karmaşık faktörler nedeniyle Roguelike tarzı aksiyon-macera oyunu "Diablo 4" sonuçta gerçekleştirilemedi.
Bu bilgi, Bloomberg muhabiri Jason Schreier'in yeni kitabı "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment"tan bir alıntıyla açıklandı. Kitapta, Blizzard'ın "Diablo" ekibinin çekirdek üyeleri, "Diablo 3"ten "Diablo 4"e olan yolculuğu gözden geçiriyor. Diablo 3'ün Blizzard açısından bir başarısızlık olarak görülmesi üzerine Camiira, Diablo serisinde bambaşka bir şey yaratmak istediğini söyledi.
O zamanlar projenin kod adı "Hades" idi ve Diablo 4'ün erken bir versiyonunu kavramsallaştırmak için Camiira ile birlikte çalışan bir avuç sanatçı ve tasarımcıyı içeriyordu. "Diablo 4"ün bu versiyonunda yukarıdan aşağıya perspektif yerine omuz üstü perspektif kullanılacaktır. Ayrıca "Batman: Arkham" serisine benzer şekilde dövüşlerde aksiyon ve perküsyona daha fazla ağırlık verilecek. Daha da ilginci, eğer oyuncu karakter ölürse kalıcı ölümle karşı karşıya kalacak ve karakter tamamen yok olacak.
Camiira, farklı "Diablo" oyunlarını cesurca deneme konusunda Blizzard yöneticilerinin güvenini kazanmış olsa da, "bir dizi faktör" sonuçta "Diablo" ekibinin bu roguelike tarzdaki "Diablo 4"ü Gerçeğe dönüştürmesini engelledi. Bunun bir nedeni, Hades'in iddialı Arkham tarzı co-op çok oyunculu unsurlarının başarılmasının zor olması, tasarımcıların şu soruyu sormasına yol açması: "Bu hala Diablo mu?" Tasarımcı Julian Love şöyle düşünüyor: "Kontroller Yaklaşım farklı, ödüller farklı. canavarlar farklı ve kahramanlar farklı ama karanlık, dolayısıyla hala aynı." Üstelik Blizzard geliştiricileri, Diablo 4'ün bu roguelike versiyonunun aslında aynı olacağına giderek daha fazla ikna oluyor. "Diablo" tamamen farklı bir oyun. yeni IP.
"Diablo 4" kısa süre önce ilk büyük ölçekli genişletme paketi "Cage of Nefret"i piyasaya sürdü. "Cage of Hate", oyuncuları 1336'da geçen kötü diyar Nahantu'ya götürüyor ve en büyük kötülüklerden biri olan Mephisto'nun şeytani planlarını ve Sanctuary'e karşı yaptığı karmaşık komployu araştırıyor.