Home News Diablo 4 odkrywa korzenie Roguelite z Cienia Arkham

Diablo 4 odkrywa korzenie Roguelite z Cienia Arkham

Author : Matthew Dec 15,2024

Prototyp Diablo 4: przygodowa gra akcji, która łączy w sobie styl „Batman: Arkham” z elementami Roguelike

Według Josha Mosqueiry, reżysera „Diablo 3”, pierwotna koncepcja projektowa „Diablo 4” miała być przygodową grą akcji z bardziej efektownym klimatem i trwałym mechanizmem śmierci.

Reżyser „Diablo 3” ma nadzieję, że „Diablo 4” przyniesie nowe wrażenia

Z powodu różnych skomplikowanych czynników, przygodowa gra akcji w stylu Roguelike „Diablo 4” ostatecznie nie została zrealizowana.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Informację tę ujawniono we fragmencie nowej książki reportera Bloomberga Jasona Schreiera „Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment”. W książce główni członkowie zespołu Blizzarda „Diablo” omawiają podróż od „Diablo 3” do „Diablo 4”. Ponieważ Diablo 3 uznano za porażkę Blizzarda, Mosqueira oświadczył, że chce stworzyć w serii Diablo coś zupełnie innego.

W tamtym czasie projekt nosił nazwę kodową „Hades” i obejmował kilku artystów i projektantów współpracujących z Mosqueirą nad konceptualizacją wczesnej wersji Diablo 4. Ta wersja „Diablo 4” będzie wykorzystywać perspektywę znad ramienia zamiast perspektywy z góry na dół. Ponadto, podobnie jak w serii „Batman: Arkham”, walka będzie kładła większy nacisk na akcję i perkusję. Co ciekawsze, jeśli postać gracza umrze, czeka ją trwała śmierć, a postać zniknie całkowicie.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Chociaż Mosqueira zyskał zaufanie dyrektorów Blizzarda, aby odważnie wypróbowywać różne tytuły „Diablo”, „szereg czynników” ostatecznie uniemożliwił zespołowi „Diablo” przekształcenie „Diablo 4” w stylu roguelike w Rzeczywistość. Jednym z powodów jest to, że ambitne elementy gry wieloosobowej w trybie współpracy w stylu Arkham w Hadesie okazały się trudne do zrealizowania, co skłoniło projektantów do zadania pytania: „Czy to wciąż Diablo?”, projektant Julian Love zastanawia się: „Sterowanie Podejście jest inne, nagrody są inne , potwory są inne i bohaterowie są inni, ale jest mrocznie, więc nadal jest tak samo.” Co więcej, twórcy Blizzarda są coraz bardziej przekonani, że ta roguelikeowa wersja Diablo 4 rzeczywiście będzie taka sama. „Diablo” to zupełnie inna wersja nowe IP.

Diablo 4 niedawno wypuściło swój pierwszy duży dodatek „Cage of Hatred”. „Cage of Hate” przenosi graczy do złej krainy Nahantu, której akcja rozgrywa się w 1336 roku i zagłębia się w niecne plany jednego z największych złych, Mefisto, i jego zawiły spisek przeciwko Sanktuarium.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially