Home News Diablo 4 onthult Roguelite-roots uit Arkham's Shadow

Diablo 4 onthult Roguelite-roots uit Arkham's Shadow

Author : Matthew Dec 15,2024

Diablo 4-prototype: een actie-avonturenspel dat de stijl van "Batman: Arkham" combineert met Roguelike-elementen

Volgens Josh Mosqueira, de regisseur van "Diablo 3", moest het originele ontwerpconcept van "Diablo 4" een actie-avonturenspel zijn met een indrukwekkender gevoel en een permanent doodsmechanisme.

De regisseur van "Diablo 3" hoopt dat "Diablo 4" een nieuwe ervaring zal brengen

Vanwege verschillende ingewikkelde factoren werd het actie-avonturenspel "Diablo 4" in Roguelike-stijl uiteindelijk niet gerealiseerd.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Deze informatie werd onthuld in een fragment uit het nieuwe boek van Bloomberg-verslaggever Jason Schreier "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment". In het boek bespreken kernleden van Blizzard's "Diablo" -team de reis van "Diablo 3" naar "Diablo 4". Omdat Diablo 3 als een mislukking voor Blizzard werd beschouwd, zei Mosqueira dat hij iets heel anders wilde creëren in de Diablo-serie.

Destijds had het project de codenaam "Hades" en waren er een handvol kunstenaars en ontwerpers bij betrokken die samen met Mosqueira werkten aan het conceptualiseren van een vroege versie van Diablo 4. Deze versie van "Diablo 4" gebruikt een perspectief over de schouder in plaats van een perspectief van bovenaf. Bovendien zullen de gevechten, net als bij de "Batman: Arkham"-serie, meer nadruk leggen op actie en percussie. Wat interessanter is, is dat als het personage van de speler sterft, hij een permanente dood te wachten staat en dat het personage volledig zal verdwijnen.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Hoewel Mosqueira het vertrouwen won van de leidinggevenden van Blizzard om stoutmoedig verschillende "Diablo"-titels uit te proberen, "verhinderde een reeks factoren" uiteindelijk dat het "Diablo"-team deze roguelike-achtige "Diablo 4" werkelijkheid kon maken. Eén reden is dat Hades' ambitieuze coöp-multiplayer-elementen in Arkham-stijl moeilijk te realiseren waren, waardoor ontwerpers zich afvroegen: "Is dit nog steeds Diablo-ontwerper Julian Love?" , de monsters zijn anders, en de helden zijn anders, maar het is donker, dus het is nog steeds hetzelfde." Verder zijn Blizzard-ontwikkelaars er steeds meer van overtuigd dat deze roguelike versie van Diablo 4 ook daadwerkelijk hetzelfde zal zijn. "Diablo" is een totaal andere nieuw IP-adres.

"Diablo 4" heeft onlangs zijn eerste grootschalige uitbreidingspakket "Cage of Hatred" gelanceerd. "Cage of Hate" neemt spelers mee naar het kwade rijk Nahantu, dat zich afspeelt in 1336, en duikt in de kwade plannen van een van de grote kwaden, Mephisto, en zijn ingewikkelde complot tegen Sanctuary.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially