Heim Nachricht Diablo 4 enthüllt Roguelite-Wurzeln aus Arkham's Shadow

Diablo 4 enthüllt Roguelite-Wurzeln aus Arkham's Shadow

Author : Matthew Dec 15,2024

Diablo 4-Prototyp: ein Action-Adventure-Spiel, das den Stil von „Batman: Arkham“ mit Roguelike-Elementen kombiniert

Laut Josh Mosqueira, dem Regisseur von „Diablo 3“, bestand das ursprüngliche Designkonzept von „Diablo 4“ darin, ein Action-Adventure-Spiel mit einem wirkungsvolleren Spielgefühl und einem permanenten Todesmechanismus zu sein.

Der Regisseur von „Diablo 3“ hofft, dass „Diablo 4“ ein neues Erlebnis bringen wird

Aufgrund verschiedener komplizierter Faktoren wurde das Action-Adventure-Spiel „Diablo 4“ im Roguelike-Stil letztendlich nicht realisiert.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Diese Informationen wurden in einem Auszug aus dem neuen Buch „Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment“ des Bloomberg-Reporters Jason Schreier veröffentlicht. In dem Buch berichten Kernmitglieder des „Diablo“-Teams von Blizzard über die Reise von „Diablo 3“ zu „Diablo 4“. Da Diablo 3 für Blizzard als Fehlschlag galt, sagte Mosqueira, er wolle in der Diablo-Reihe etwas völlig anderes erschaffen.

Das Projekt trug damals den Codenamen „Hades“ und umfasste eine Handvoll Künstler und Designer, die mit Mosqueira zusammenarbeiteten, um eine frühe Version von Diablo 4 zu konzipieren. Diese Version von „Diablo 4“ wird eine Over-the-Shoulder-Perspektive anstelle einer Top-Down-Perspektive verwenden. Darüber hinaus wird, ähnlich wie in der „Batman: Arkham“-Reihe, bei den Kämpfen mehr Wert auf Action und Percussion gelegt. Was noch interessanter ist: Wenn der Spielercharakter stirbt, droht ihm ein dauerhafter Tod und der Charakter verschwindet vollständig.

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Obwohl Mosqueira das Vertrauen der Blizzard-Führungskräfte gewann, mutig verschiedene „Diablo“-Titel auszuprobieren, hinderte „eine Reihe von Faktoren“ das „Diablo“-Team letztendlich daran, dieses „Diablo 4“ im Roguelike-Stil in die Realität umzusetzen. Ein Grund dafür ist, dass sich Hades‘ ehrgeizige Koop-Multiplayer-Elemente im Arkham-Stil als schwierig umzusetzen erwiesen, was die Designer zu der Frage veranlasste: „Ist das immer noch Diablo?“ Designer Julian Love sinniert: „Die Steuerung, der Ansatz ist anders, die Belohnungen sind anders.“ „Die Monster sind anders und die Helden sind anders, aber es ist düster, also ist es immer noch dasselbe.“ Darüber hinaus sind die Blizzard-Entwickler zunehmend davon überzeugt, dass diese Roguelike-Version von Diablo 4 tatsächlich dieselbe sein wird. „Diablo“ ist völlig anders neue IP.

„Diablo 4“ hat kürzlich sein erstes groß angelegtes Erweiterungspaket „Cage of Hatred“ herausgebracht. „Cage of Hate“ entführt die Spieler in das böse Reich von Nahantu, das im Jahr 1336 spielt, und taucht in die bösen Pläne eines der großen Übel, Mephisto, und seine komplizierte Verschwörung gegen Sanctuary ein.

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