Prototaip Diablo 4: permainan aksi pengembaraan yang menggabungkan gaya "Batman: Arkham" dengan unsur Roguelike
Menurut Josh Mosqueira, pengarah "Diablo 3", konsep reka bentuk asal "Diablo 4" adalah untuk menjadi permainan pengembaraan aksi dengan rasa yang lebih berkesan dan mekanisme kematian kekal.
Pengarah "Diablo 3" berharap "Diablo 4" akan membawa pengalaman baharu
Disebabkan pelbagai faktor rumit, permainan aksi pengembaraan gaya Roguelike "Diablo 4" akhirnya tidak direalisasikan.
Maklumat ini didedahkan dalam petikan daripada buku baharu wartawan Bloomberg Jason Schreier "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment". Dalam buku itu, ahli teras pasukan "Diablo" Blizzard menyemak perjalanan dari "Diablo 3" ke "Diablo 4". Memandangkan Diablo 3 dianggap sebagai kegagalan untuk Blizzard, Mosqueira berkata dia mahu mencipta sesuatu yang sama sekali berbeza dalam siri Diablo.
Pada masa itu, projek itu diberi nama kod "Hades" dan melibatkan segelintir artis dan pereka yang bekerja dengan Mosqueira untuk mengkonseptualisasikan versi awal Diablo 4. Versi "Diablo 4" ini akan menggunakan perspektif over-the-shoulder dan bukannya perspektif atas ke bawah. Di samping itu, sama dengan siri "Batman: Arkham", pertempuran akan memberi lebih penekanan kepada aksi dan perkusi. Apa yang lebih menarik ialah jika watak pemain itu mati, dia akan menghadapi kematian kekal dan watak itu akan hilang sepenuhnya.
Walaupun Mosqueira mendapat keyakinan eksekutif Blizzard untuk mencuba dengan berani tajuk "Diablo" yang berbeza, "serangkaian faktor" akhirnya menghalang pasukan "Diablo" daripada menukar "Diablo 4" gaya roguelike ini kepada Realiti. Satu sebab ialah elemen berbilang pemain koperasi gaya Arkham yang bercita-cita tinggi terbukti sukar untuk dilakukan, menyebabkan pereka mempersoalkan: "Adakah ini masih pereka Diablo Julian Love merenung: "Kawalan Pendekatannya berbeza, ganjarannya berbeza?" , raksasa adalah berbeza, dan wira berbeza, tetapi gelap, jadi ia masih sama." Tambahan pula, pembangun Blizzard semakin yakin bahawa versi roguelike Diablo 4 ini sebenarnya akan sama. "Diablo" adalah sama sekali berbeza IP baharu.
"Diablo 4" baru-baru ini melancarkan pek pengembangan berskala besar pertamanya "Cage of Hatred". "Cage of Hate" membawa pemain ke alam jahat Nahantu, ditetapkan pada tahun 1336, dan menyelidiki rancangan jahat salah satu kejahatan besar, Mephisto, dan plot rumitnya terhadap Sanctuary.