การผูกขาด PS2 GTA ของ Sony: การใช้กลยุทธ์ทางยุทธศาสตร์กับ Xbox
อดีตซีอีโอของ Sony Europe เปิดเผยถึงการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญ: การรักษาสิทธิ์พิเศษในการแข่งขันแฟรนไชส์ Grand Theft Auto ของ Rockstar Games สำหรับ PlayStation 2 โดยอ้างสิทธิ์ในการเปิดตัว Xbox ดั้งเดิม การตัดสินใจครั้งนี้ช่วยเพิ่มยอดขาย PS2 อย่างมีนัยสำคัญและทำให้สถานที่ในประวัติศาสตร์การเล่นเกม
การรักษาความปลอดภัยสิทธิ์พิเศษ: ความเสี่ยงที่คำนวณได้
Chris Deering อดีตซีอีโอของ Sony Computer Entertainment Europe อธิบายในการสัมภาษณ์ GamesIndustry.biz ว่าการเปิดตัว Xbox ที่กำลังจะเกิดขึ้นในปี 2544 ทำให้ Sony ได้รับข้อตกลงพิเศษกับนักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์บุคคลที่สามในเชิงรุก บริษัท แม่ของ Take-Two Interactive บริษัท แม่ของ Rockstar Games ได้ตกลงที่จะทำข้อตกลงพิเศษสองปีส่งผลให้ GTA III ของ PS2 เป็นพิเศษและ San Andreas Deering ยอมรับข้อกังวลเกี่ยวกับ Microsoft อาจทำข้อเสนอพิเศษที่คล้ายกันเพื่อเสริมสร้างห้องสมุดเกมของ Xbox
การพนันที่จ่ายออก
ในขณะที่ความสำเร็จของ GTA I และ II นั้นไม่อาจปฏิเสธได้ Deering ในขั้นต้นมีการจองเกี่ยวกับศักยภาพของ GTA III เนื่องจากการเปลี่ยนไปสู่สภาพแวดล้อม 3 มิติจากมุมมองจากบนลงล่างก่อนหน้านี้ อย่างไรก็ตามกลยุทธ์นี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งมีส่วนสำคัญต่อยอดขายที่ทำลายสถิติของ PS2 เป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดตลอดกาล Deering ตั้งข้อสังเกตถึงผลประโยชน์ร่วมกันโดย Rockstar ยังได้รับเงื่อนไขค่าลิขสิทธิ์ที่ได้เปรียบ เขาชี้ให้เห็นข้อตกลงพิเศษเช่นนี้ยังคงเป็นเรื่องธรรมดาในอุตสาหกรรมที่ขับเคลื่อนด้วยแพลตฟอร์มต่าง ๆ
การปฏิวัติ 3 มิติของ Rockstar
สภาพแวดล้อม 3 มิติที่ก้าวล้ำของ GTA III เป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับแฟรนไชส์ Jaime King ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar กล่าวในการสัมภาษณ์ GamesIndustry ในเดือนพฤศจิกายน 2564 Biz ว่า บริษัท กำลังรอเทคโนโลยีที่ถูกต้องเพื่อเปลี่ยนผ่านสู่ 3D PS2 ให้ความสามารถที่จำเป็นซึ่งนำไปสู่การเปิดตัว GTA III ที่ประสบความสำเร็จและสร้างสูตรสำหรับการผ่อนชำระในอนาคต แม้จะมีข้อ จำกัด ทางเทคนิคของ PS2 แต่ชื่อ GTA สามรายการที่ปล่อยออกมาสำหรับคอนโซลนั้นเป็นเกมที่ขายดีที่สุด
The GTA 6 ENIGMA: A MASTICLASS การตลาด?
Mike York อดีตผู้พัฒนา Rockstar เสนอมุมมองเกี่ยวกับความเงียบที่ยืดเยื้อของ GTA VI ในวิดีโอ YouTube เดือนธันวาคม 2023 เขาแนะนำว่าการขาดข้อมูลเป็นกลยุทธ์ทางการตลาดที่จงใจ ทำให้เกิดความตื่นเต้นและการเก็งกำไรจากแฟนๆ York แบ่งปันเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยจากช่วงเวลาที่เขาอยู่ที่ Rockstar โดยเน้นถึงความสนุกสนานของผู้พัฒนาตามทฤษฎีของแฟนๆ และการมีส่วนร่วมของชุมชนกับความลึกลับของเกม ซึ่งมีตัวอย่างจากความลึกลับของ Mt. Chiliad ใน GTA V แม้ว่า GTA VI จำนวนมากจะยังไม่ได้รับการเปิดเผย การมีส่วนร่วมและความคาดหวัง <>