Casa Notizia L'esclusività PS2 di GTA 3 è dovuta direttamente al debutto di Xbox

L'esclusività PS2 di GTA 3 è dovuta direttamente al debutto di Xbox

Autore : Zoey Jan 26,2025

Esclusività GTA per PS2 di Sony: un colpo da maestro strategico contro Xbox

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut L'ex CEO di Sony Europe ha rivelato una mossa strategica chiave: assicurarsi i diritti esclusivi sul franchise Grand Theft Auto di Rockstar Games per PlayStation 2, anticipando il lancio della Xbox originale. Questa decisione ha incrementato significativamente le vendite di PS2 e ha consolidato il suo posto nella storia dei giochi.

Garantire i diritti esclusivi: un rischio calcolato

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut Chris Deering, ex CEO di Sony Computer Entertainment Europe, ha spiegato in un'intervista a GamesIndustry.biz che l'imminente lancio di Xbox nel 2001 ha spinto Sony a garantire in modo proattivo accordi esclusivi con sviluppatori ed editori di terze parti. Take-Two Interactive, la società madre di Rockstar Games, ha accettato un accordo di esclusività di due anni, che ha portato al rilascio esclusivo di GTA III, Vice City e San Andreas su PS2. Deering ha ammesso di temere che Microsoft possa concludere accordi esclusivi simili per rafforzare la libreria di giochi di Xbox.

Una scommessa che ha dato i suoi frutti

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut Sebbene il successo di GTA I e II fosse innegabile, Deering inizialmente aveva delle riserve sul potenziale di GTA III, dato il suo passaggio a un ambiente 3D dalla precedente prospettiva dall'alto verso il basso. Tuttavia, la strategia si è rivelata un notevole successo, contribuendo in modo significativo alle vendite record della PS2 come console più venduta di tutti i tempi. Deering ha notato il vantaggio reciproco, con Rockstar che ha ricevuto anche termini di royalty vantaggiosi. Tali accordi esclusivi, ha sottolineato, rimangono una pratica comune in vari settori basati su piattaforme.

La rivoluzione 3D di Rockstar

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut L'innovativo ambiente 3D di GTA III ha segnato un momento cruciale per il franchise. Il co-fondatore di Rockstar, Jaime King, ha dichiarato in un'intervista a GamesIndustry.biz del novembre 2021 che la società stava aspettando la tecnologia giusta per effettuare la transizione al 3D, riconoscendo la maggiore immersione che avrebbe offerto. La PS2 fornì le capacità necessarie, portando al successo del lancio di GTA III e stabilendo la formula per i capitoli futuri. Nonostante i limiti tecnici della PS2, i tre titoli GTA rilasciati per la console erano tra i giochi più venduti.

L'enigma di GTA 6: un corso di marketing?

L'ex sviluppatore di Rockstar, Mike York, ha offerto una prospettiva sul silenzio prolungato che circonda GTA VI in un video di YouTube nel dicembre 2023. Ha suggerito che la mancanza di informazioni è una strategia di marketing deliberata, che genera eccitazione organica e speculazione dei fan. York ha condiviso gli aneddoti del suo tempo a Rockstar, evidenziando il divertimento degli sviluppatori alle teorie dei fan e l'impegno della comunità con i misteri del gioco, esemplificato dal mistero del monte Chilliad in GTA V. Mentre molto su GTA VI rimane non divulgato coinvolgimento e anticipazione.

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