घर समाचार GTA 3 की PS2 विशिष्टता सीधे Xbox डेब्यू के कारण थी

GTA 3 की PS2 विशिष्टता सीधे Xbox डेब्यू के कारण थी

लेखक : Zoey Jan 26,2025

सोनी की PS2 GTA विशिष्टता: Xbox के विरुद्ध एक रणनीतिक मास्टरस्ट्रोक

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut सोनी यूरोप के पूर्व सीईओ ने एक प्रमुख रणनीतिक कदम का खुलासा किया: मूल Xbox के लॉन्च से पहले, PlayStation 2 के लिए रॉकस्टार गेम्स की ग्रैंड थेफ्ट ऑटो फ्रैंचाइज़ी के विशेष अधिकार सुरक्षित करना। इस निर्णय से PS2 की बिक्री में उल्लेखनीय वृद्धि हुई और गेमिंग इतिहास में इसकी जगह मजबूत हुई।

विशेष अधिकार सुरक्षित करना: एक परिकलित जोखिम

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट यूरोप के पूर्व सीईओ क्रिस डीरिंग ने गेम्सइंडस्ट्री.बिज साक्षात्कार में बताया कि 2001 के आसन्न एक्सबॉक्स लॉन्च ने सोनी को तीसरे पक्ष के डेवलपर्स और प्रकाशकों के साथ विशेष सौदे सुरक्षित करने के लिए प्रेरित किया। टेक-टू इंटरएक्टिव, रॉकस्टार गेम्स की मूल कंपनी, दो साल की विशिष्टता समझौते पर सहमत हुई, जिसके परिणामस्वरूप PS2 में GTA III, वाइस सिटी और सैन एंड्रियास की विशेष रिलीज़ हुई। डीयरिंग ने माइक्रोसॉफ्ट द्वारा Xbox की गेम लाइब्रेरी को मजबूत करने के लिए संभावित रूप से इसी तरह के विशेष सौदे करने के बारे में चिंताओं को स्वीकार किया।

एक जुआ जिसका फल मिला

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut जबकि GTA I और II की सफलता निर्विवाद थी, डीयरिंग को शुरू में GTA III की क्षमता के बारे में संदेह था, क्योंकि यह पिछले टॉप-डाउन परिप्रेक्ष्य से 3D वातावरण में स्थानांतरित हो गया था। हालाँकि, रणनीति उल्लेखनीय रूप से सफल साबित हुई, जिसने PS2 की अब तक के सबसे अधिक बिकने वाले कंसोल के रूप में रिकॉर्ड-तोड़ बिक्री में महत्वपूर्ण योगदान दिया। डीयरिंग ने पारस्परिक लाभ पर ध्यान दिया, साथ ही रॉकस्टार को लाभप्रद रॉयल्टी शर्तें भी प्राप्त हुईं। उन्होंने बताया कि इस तरह के विशेष सौदे विभिन्न प्लेटफ़ॉर्म-संचालित उद्योगों में आम चलन बने हुए हैं।

रॉकस्टार की 3डी क्रांति

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut GTA III के अभूतपूर्व 3D वातावरण ने फ्रैंचाइज़ी के लिए एक महत्वपूर्ण क्षण चिह्नित किया। रॉकस्टार के सह-संस्थापक, जैमे किंग ने नवंबर 2021 में गेम्सइंडस्ट्री.बिज़ साक्षात्कार में कहा कि कंपनी 3डी में बदलाव के लिए सही तकनीक का इंतजार कर रही थी, जो कि बेहतर विसर्जन की पेशकश को पहचानती थी। PS2 ने आवश्यक क्षमताएं प्रदान कीं, जिससे GTA III का सफल प्रक्षेपण हुआ और भविष्य की किश्तों के लिए सूत्र स्थापित हुआ। PS2 की तकनीकी सीमाओं के बावजूद, कंसोल के लिए जारी किए गए तीन GTA शीर्षक इसके सबसे अधिक बिकने वाले खेलों में से थे।

जीटीए 6 पहेली: एक मार्केटिंग मास्टरक्लास?

पूर्व रॉकस्टार डेवलपर, माइक यॉर्क ने दिसंबर 2023 YouTube वीडियो में GTA VI के आसपास की लंबी चुप्पी पर एक परिप्रेक्ष्य पेश किया। उन्होंने सुझाव दिया कि जानकारी की कमी एक जानबूझकर विपणन रणनीति है, जो जैविक उत्साह और प्रशंसक अटकलें पैदा करती है। यॉर्क ने रॉकस्टार में अपने समय से उपाख्यानों को साझा किया, फैन थ्योरी में डेवलपर्स के मनोरंजन और खेल के रहस्यों के साथ समुदाय की सगाई को उजागर किया, जो कि जीटीए वी में माउंट चिलियाड मिस्ट्री द्वारा अनुकरण किया गया था। जबकि जीटीए VI के बारे में बहुत कुछ अज्ञात है, चल रहे सट्टेबाजी में समुदाय सगाई और प्रत्याशा।

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