ニュース GTA 3のPS2独占性は、Xboxデビューのために直接でした

GTA 3のPS2独占性は、Xboxデビューのために直接でした

著者 : Zoey Jan 26,2025

ソニーの PS2 GTA 独占: Xbox に対する戦略的マスターストローク

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut Sony Europe の元 CEO は、重要な戦略的動きを明らかにしました。それは、初代 Xbox の発売を先取りして、Rockstar Games の PlayStation 2 向けの Grand Theft Auto シリーズの独占権を確保することでした。この決定により PS2 の売上が大幅に伸び、ゲームの歴史におけるその地位が確固たるものとなりました。

独占権の確保: 計算されたリスク

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut Sony Computer Entertainment Europe の元 CEO、Chris Deering 氏は GamesIndustry.biz のインタビューで、2001 年の Xbox 発売が目前に迫っていることから、ソニーはサードパーティの開発者やパブリッシャーとの独占契約を積極的に確保するようになったと説明しました。 Rockstar Games の親会社である Take-Two Interactive は 2 年間の独占契約に同意し、その結果 PS2 で GTA III、Vice City、San Andreas が独占リリースされることになりました。 ディアリング氏は、マイクロソフトがXboxのゲームライブラリを強化するために同様の独占契約を結ぶ可能性があることへの懸念を認めた。

成功したギャンブル

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut GTA I と II の成功は否定できませんでしたが、ディアリングは当初、以前のトップダウン視点から 3D 環境への移行を考慮して、GTA III の可能性について懸念を抱いていました。 しかし、この戦略は見事に成功し、PS2 が史上最も売れたゲーム機として記録的な売り上げに大きく貢献しました。 ディアリング氏は、ロックスターも有利なロイヤルティ条件を受け取ることができ、相互利益があると指摘した。 同氏は、このような独占的な取引は、プラットフォーム主導型のさまざまな業界で依然として一般的に行われていると指摘した。

ロックスターの 3D 革命

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut GTA III の画期的な 3D 環境は、シリーズにとって極めて重要な瞬間となりました。 Rockstar の共同創設者である Jaime King は、2021 年 11 月の GamesIndustry.biz のインタビューで、同社が提供する没入感の向上を認識し、3D への移行に適したテクノロジーを待っていたと述べました。 PS2 は必要な機能を提供し、GTA III の発売を成功させ、将来の分割払いの方式を確立しました。 PS2 には技術的な限界があるにもかかわらず、このコンソール向けにリリースされた 3 つの GTA タイトルはベストセラー ゲームの 1 つでした。

GTA 6 エニグマ: マーケティング マスタークラス?

元ロックスター開発者のマイクヨークは、2023年12月のYouTubeビデオでGTA VIを取り巻く長期の沈黙について視点を提供しました。彼は、情報の不足が意図的なマーケティング戦略であり、有機的な興奮とファンの憶測を生み出すことを示唆しました。 ヨークはロックスターでの彼の時代から逸話を共有し、ファン理論での開発者の娯楽と、GTA Vのチリア氏のミステリーによって例証されたゲームの謎とのコミュニティの関与を強調しました。エンゲージメントと期待。

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