Membuka Musuh dalam Ketuhanan: Dosa Asal 2: Panduan Lengkap untuk Melancarkan Kapal Bunian
Selepas berjaya melarikan diri dari Happy Castle dan mengeluarkan sumber kolar kuasa, anda akan mendapati diri anda berada di kapal bunian "Vengeance" dalam "Divinity: Original Sin 2". Matlamat anda yang seterusnya adalah untuk melancarkan kapal, tetapi Revenge bukan kapal biasa Ia tidak boleh dikawal oleh roda, dan anda perlu mencari cara yang tidak konvensional untuk melancarkannya.
Anda perlu meneroka kapal, bercakap dengan pelbagai NPC dan bakal rakan di kapal, dan mengumpul maklumat yang diperlukan tentang kapal dan mekanisme kawalannya. Pada asasnya, anda perlu memasuki kabin kapal penyihir Dalis, membaca buku lagu kuno, dan kemudian menyanyikan balada ke kapal. Jika anda buntu tentang cara melancarkan kapal, panduan berikut akan memandu anda melalui langkah-langkah dan membantu anda memajukan bab permainan.
Siasat mayat di atas bot
Tugas memulakan belayar di Vengeance pada dasarnya adalah teka-teki dengan penyelesaian yang tersebar di seluruh kapal. Pertama, rampas mayat ahli sihir dan hantu dari dek kapal untuk barang berharga dan petunjuk. Salah satu mayat ahli sihir yang mati mengandungi jurnal yang mengandungi kod untuk membuka kunci pintu khas di kabin kapal.
Anda juga boleh mendapatkan kod untuk pintu kabin dengan berinteraksi dengan pintu kabin di sebelah utara dan lulus semakan kemahiran.
Selain mendapatkan kod ke palka kapal, anda juga mesti mencari item penting lain untuk berinteraksi dengan pintu kapal - permata yang pelik.
Ada cermin ajaib tidak jauh dari selatan pintu kabin. Anda boleh menggunakannya untuk menetapkan semula sifat watak dan rakan anda tanpa had kali. Jika anda memutuskan untuk mendapatkan kod untuk pintu kabin kedua melalui pujukan, anda boleh menggunakan cermin ajaib untuk mengagihkan semula mata keupayaan untuk lulus cek.
Cari pintu kabin sisi dalam kabin
Dengan kod anda boleh memasuki kabin dan mencari item seterusnya yang diperlukan untuk berinteraksi dengan pintu kabin sisi. Apabila anda berada di dalam kabin, anda mungkin ingin berinteraksi dengan NPC di atas kapal dan menjemput rakan yang sesuai untuk menyertai pasukan anda apabila anda mempunyai peluang. Di sebelah barat kabin adalah Bishop Alexander yang koma, kini memakai kolar Source Power, dan di sebelah timur adalah sepasang pintu kabin yang misterius.
Sebelum berinteraksi dengan palka kapal, cari dan berinteraksi dengan Bishop Alexander untuk membuka beberapa pilihan penyiasatan. Pilih pilihan "Lihat lebih dekat pada peninggalan ringkasnya" untuk menemui permata pelik. Masukkan permata ke dalam inventori anda, kemudian kembali ke timur dan berinteraksi dengan pintu kapal.
Selepas sampai ke pintu kabin, berinteraksi dengan pintu ke selatan, dan pintu akan secara automatik mengenali bahawa anda mempunyai permata yang unik. Walau bagaimanapun, membuka kuncinya masih memerlukan kata laluan, yang anda sudah tahu daripada membaca The Moist Diary. Pilih pilihan dialog yang mengandungi "Keteguhan" sebagai kata laluan untuk membuka kunci pintu. Pintu kabin akan membawa anda ke dalam kabin Dalis Mage, di mana anda mesti mencari item seterusnya untuk meneruskan teka-teki.
Terdapat juga palka tersembunyi di kabin Dallis, yang mengandungi dua hantu maut dan prisma teleportasi.
Cari helaian lagu empayar purba untuk melancarkan kapal
Selepas memasuki kabin Dalis Mage, anda akan menemui satu lagi NPC utama, Tarquin. Anda disyorkan agar bercakap dengan Dalis dan menghabiskan semua pilihan dialog sebelum meneruskan meneroka kabin Dalis. Kabinnya kecil, jadi mencari Buku Lagu Empayar Purba tidak sepatutnya menjadi masalah, kerana ia terletak di atas alas di tengah-tengah kabin. Membaca skor akan mencetuskan komen daripada watak anda, menyebut teks samar.
Sebelum mengalihkan kapal, pertimbangkan untuk bercakap dengan semua NPC, kerana sebaik sahaja kapal mula berlayar, anda tidak akan berpeluang untuk berinteraksi dengan pelbagai NPC atau menukar teman.
Mulakan kapal
Selepas mempelajari lagu untuk melancarkan kapal, kembali ke dek kapal dan berinteraksi dengan Maradi. Beritahu Marady bahawa anda telah menemui buku itu dan dia akan meminta anda menyanyikan lagu ke kapal itu. Sekarang, di geladak, pergi sepanjang jalan ke sebelah barat kapal untuk mencari patung naga. Berinteraksi dengan patung dan pilih pilihan untuk menyanyi. The Vengeance kini bertindak balas kepada anda, dan anda boleh mengetahui lebih lanjut tentang kapal itu sebelum belayar pada misteri Perjalanan Terpilih yang seterusnya.
Sebaik sahaja anda mengaktifkan kapal anda, anda akan diserang hendap oleh ahli sihir yang kuat dan mesti menghadapi pertempuran yang sukar. Jadi, pastikan pasukan anda tidak kekurangan teman.