S游戏解决了围绕Phantom Blade Zero的“没人需要Xbox”的争议
S-Game是预期标题背后的工作室 Phantom Blade零 和 黑色神话:Wukong ,发表了一份声明,阐明了ChineJoy 2024的最新报告。争议始于匿名消息来源,据称是A Phantom Blade Zero Zero Developer 在中国新闻媒体中引用了Xbox Bass Fimest,这是Xbox Blace Insp的引用。随后,几个国际游戏新闻网站对此报价误解和放大,其中一些媒体将其翻译为“没人需要Xbox”。
S-Game的官方Twitter(X)声明驳斥了在Misquote中表达的观点。该工作室强调了其对广泛可访问性的承诺,并指出报告的评论并不能反映其价值观或公司文化。他们明确地说,他们没有排除 phantom blade Zero 的任何平台,并正在积极努力确保最大的玩家触及。
尽管S游戏没有直接解决匿名消息来源的信誉,但该声明确认了亚洲有限的Xbox市场份额。与PlayStation 5销售相比,日本等地区Xbox系列X | S的销售量相对较低,这是一个因素。更复杂的事情是Xbox控制台和许多亚洲国家的相关产品的可用性不一致。
S-Game先前对索尼的发展和营销支持的认可,也已经解决了有关与索尼的独家协议的猜测。该工作室否认了任何独家合作伙伴关系。他们的2024年夏季开发人员更新证实了PlayStation 5和PC的Phantom Blade Zero *。
尽管Xbox发布仍未得到证实,但S-Game的反应使未来的可能性敞开了大门。该声明优先考虑将游戏提供给最广泛的受众,这表明Xbox发布并不完全不在桌面上。