Дом Новости Phantom Blade Zero Devs реагируют на \ "никому не нужно Xbox \" неправильно

Phantom Blade Zero Devs реагируют на \ "никому не нужно Xbox \" неправильно

Автор : Charlotte Feb 27,2025

S-Game адресат «Никто не нуждается

S-Game, студия, стоящая за ожидаемыми названиями Phantom Blade Zero и Black Myth: Wukong , опубликовала заявление, проясняющее недавние сообщения, вытекающие из Chinajoy 2024. Спор начался с анонимного источника, якобы не имел интереса разработчика Phantom Blade , цитируемого в китайской новостной розе, говоря, что Xbox не имел интереса. Впоследствии эта цитата была неверно истолкована и усилена несколькими международными игровыми новостными сайтами, а некоторые торговые точки перевели ее как «никому нужен Xbox».

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Официальное заявление S-Game в Твиттере (x) опровергает настроение, выраженное в неправильном цикле. Студия подчеркивает свою приверженность широкой доступности, утверждая, что сообщенные комментарии не отражают их ценности или культуру компании. Они явно утверждают, что не исключали никаких платформ для Phantom Blade Zero и активно работают над тем, чтобы обеспечить максимальную охват игроков.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

В то время как S-Game не обращается непосредственно на достоверность анонимного источника, в заявлении признается ограниченная доля рынка Xbox в Азии. Относительно низкие показатели продаж для Xbox Series X | S в таких регионах, как Япония, по сравнению с продажами PlayStation 5, являются фактором. Дальнейшим усложняющим вопросом является непоследовательная доступность консолей Xbox и связанных с ними продуктов во многих азиатских странах.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Также было рассмотрено спекуляция о эксклюзивной сделке с Sony, вызванной предыдущим признанием S-Game о поддержке Sony по развитию и маркетингу. Студия отрицала любое эксклюзивное партнерство. Их обновление разработчика лета 2024 года подтвердило Phantom Blade Zero для PlayStation 5 и ПК.

В то время как выпуск Xbox остается неподтвержденным, ответ S-Game оставляет дверь открытой для будущих возможностей. В заявлении приоритет в том, что игра доступна для самой широкой аудитории, предполагая, что выпуск Xbox не совсем не за таблицей.