Heim Nachricht Phantom Blade Zero Devs reagieren auf \ "Niemand braucht xbox" falsch zitieren

Phantom Blade Zero Devs reagieren auf \ "Niemand braucht xbox" falsch zitieren

Autor : Charlotte Feb 27,2025

S-Spiel adressiert "Niemand braucht Xbox" -Kontroverse um Phantom Blade Zero

S-Spiel, das Studio hinter den erwarteten Titeln Phantom Blade Zero und Black Myth: Wukong hat eine Erklärung abgegeben, in der die jüngsten Berichte, die aus Chinajoy 2024 entstanden sind. Dieses Zitat wurde anschließend von mehreren internationalen Gaming -News -Sites falsch interpretiert und verstärkt, wobei einige Outlets es als "Niemand braucht Xbox".

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Die offizielle Twitter-Erklärung von S-Game widerlegt das im Fehlzitleim ausdrückliche Gefühl. Das Studio betont sein Engagement für die breite Zugänglichkeit und erklärt, dass die gemeldeten Kommentare ihre Werte oder ihre Unternehmenskultur nicht widerspiegeln. Sie geben ausdrücklich an, dass sie keine Plattformen für Phantom Blade Zero ausgeschlossen haben, und arbeiten aktiv daran, die maximale Reichweite der Spieler zu gewährleisten.

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Während S-Spiel nicht direkt die Glaubwürdigkeit der anonymen Quelle angeht, erkennt die Erklärung den Limited Xbox-Marktanteil in Asien an. Die relativ niedrigen Verkaufszahlen für die Xbox -Serie X | S in Regionen wie Japan im Vergleich zu PlayStation 5 -Verkäufen sind ein Faktor. Weitere komplizierende Angelegenheiten sind die inkonsistente Verfügbarkeit von Xbox -Konsolen und verwandten Produkten in vielen asiatischen Ländern.

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Die Spekulationen über einen exklusiven Vertrag mit Sony, der durch die frühere Bestätigung von S-Game für die Entwicklung und Marketingunterstützung von Sony angeheizt wurde, wurde ebenfalls angesprochen. Das Studio hat jede exklusive Partnerschaft bestritten. Ihr Sommer 2024 -Entwickler -Update bestätigte Phantom Blade Zero für PlayStation 5 und PC.

Während eine Xbox-Veröffentlichung unbestätigt bleibt, lässt die Reaktion des S-Game die Tür für zukünftige Möglichkeiten offen. Die Aussage priorisiert priorisiert, dass das Spiel dem größtmöglichen Publikum zur Verfügung steht, was darauf hindeutet, dass eine Xbox -Veröffentlichung nicht ganz vom Tisch entfernt ist.