查理·克利夫兰是《深海迷航2》开发工作室未知世界(Unknown Worlds)的联合创始人,他针对上周突如其来的领导层变动发表声明,称将他及同事撤职的决定是一次令人痛心的打击。
在一段情绪真挚的Reddit发文中,克利夫兰表示,尽管他与团队认为《深海迷航2》“已准备好进入早期体验阶段”,但最终决策权仍掌握在发行商Krafton手中。这与Krafton近日发布的声明形成鲜明对比,后者明确指出游戏不会立即上线,并承诺将尽快公布包括“早期体验时间表”在内的更多细节。
虽然这并非直接确认,但这一差异凸显出Krafton与原工作室领导层之间可能存在的分歧。
Krafton的声明还回应了玩家对游戏商业化模式的担忧,澄清道:“游戏的核心架构保持不变。它首先是一款单人体验,同时提供可选的合作多人模式。将不会有任何订阅服务、战利品箱、战斗通行证或微交易。”
2021年10月,Krafton收购了未知世界工作室,当时曾承诺《深海迷航》团队将保持独立运营。然而,上周突如其来的公告显示,前Striking Distance首席执行官史蒂夫·帕普托萨斯已接任未知世界新任首席执行官。此前的领导团队——泰德·吉尔、查理·克利夫兰与马克·麦奎尔——已“立即生效”被替换。
克利夫兰未说明团队被撤职的具体原因,也未对帕普托萨斯的新角色发表评论。
“对于马克、泰德、我自己,以及未知世界团队和我们的社区而言,本周发生的一切令人震惊。”克利夫兰在Reddit发文写道,“我们相信游戏已经准备好进入早期体验阶段,也深知你们渴望上手体验。我们原本以为这是我们可以做出的决定,但目前这一权力掌握在Krafton手中。在经历了这么多年之后,无法再为我亲手创立的公司工作,这种感受极为痛苦。
“我想让你们知道,无论创始人们、团队或游戏未来如何发展,我们始终如一的首要目标,是为世界上最好的社区打造最出色的体验。从你们的戈杰毛绒玩具和亲手绘制的粉丝艺术,到你们多年来坚持不懈的支持——自我们还是《半衰期》模组团队的时代起,你们就始终与我们并肩同行。”