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Nvidia Boosts Nintendo Switch 2 by 10 x与自定义GPU

作者 : Victoria May 06,2025

Nintendo和Nvidia已正式公布了备受期待的Nintendo Switch 2的定制GPU,尽管他们保持了含糊不清的细节,使技术爱好者渴望更多。在最近的博客文章中,NVIDIA证实了IGN首次报道的令人兴奋的消息:Switch 2的GPU通过NVIDIA的深度学习超级抽样(DLSS)支持AI升级,并包括射线追踪功能。

对于那些不熟悉的人,NVIDIA DLSS利用AI实时利用AI的高档下分辨率图像,从而提高了游戏的性能和视觉质量。这项技术与射线追踪相结合,有望将Switch 2上的游戏体验提升到新的高度。

NVIDIA对Switch 2的GPU的描述是“定制的NVIDIA处理器,具有NVIDIA GPU,具有专用的RT核心和张量核心”,暗示了功能强大的视觉增强功能和AI-Drienden驱动功能。他们强调了游戏机开发背后的巨大努力,并指出:“从系统和芯片设计到定制的GPU,API和世界一流的开发工具(Nintendo Switch),Nintendo Switch 2带来了重大升级。”

这些升级包括在电视模式下最多4K分辨率的游戏以及在手持模式下以1080p的120 fps玩游戏的能力。开关2还支持HDR和AI升级以增强视觉效果并确保平滑的游戏玩法。 NVIDIA的新RT核心实现了实时射线追踪,后者有望提供栩栩如生的照明,反射和阴影,从而创造更多沉浸式的游戏世界。同时,张量核心功率AI具有DLSS之类的功能,可以提高分辨率,而不会损害图像质量。

有趣的是,NVIDIA指出,张量核心还支持视频聊天场景中的AI驱动面部跟踪和背景删除,从而增强了社交游戏和流媒体体验。在任天堂直接的过程中,任天堂展示了新的C按钮,该按钮促进了使用外部相机和Switch 2的内置麦克风促进聊天功能。该技术旨在在滤除背景噪声时专注于玩家的声音。

NVIDIA对Switch 2的功能提出了大胆的说法,并指出:“ Nintendo Switch的图形性能为10倍,Nintendo Switch 2提供了更轻松的游戏玩法和更清晰的视觉效果。”但是,他们没有提供有关如何衡量这种性能的细节,将其提供给像Digital Foundry这样的专家,一旦控制台于6月推出。

Nintendo Switch 2系统和配件画廊

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NVIDIA还强调了张量核心在保持低功耗的同时增强AI驱动图形的效率,以及通过动态照明和自然反射来增强游戏内现实主义的RT核心。此外,Switch 2在手持模式下通过NVIDIA G-SYNC支持可变刷新率(VRR),以确保超光滑,无泪的游戏玩法。

在IGN参加的纽约,在纽约举行的以硬件为中心的问答中,任天堂代表确认在交换机2上使用了DLSS,但对该控制台的特定版本或任何自定义仍然含糊不清。同样,他们承认GPU的射线追踪功能而没有深入研究细节。

任天堂技术开发部总经理Tetsuya Sasaki强调,任天堂专注于为消费者提供价值,而不是共享详细的硬件规格。他指出:“任天堂在硬件规格上并不分享太多。我们真正要关注的是我们可以向消费者提供的价值。但是我相信我们的合作伙伴Nvidia将分享一些信息。”

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一月份,一项于2023年7月提交的专利,并于今年早些时候发布了AI图像升级技术,旨在维持小型游戏下载尺寸,同时在物理游戏墨盒上提供4K纹理。

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