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Nvidia Boosts Nintendo Switch 2 by 10 x與自定義GPU

作者 : Victoria May 06,2025

Nintendo和Nvidia已正式公佈了備受期待的Nintendo Switch 2的定制GPU,儘管他們保持了含糊不清的細節,使技術愛好者渴望更多。在最近的博客文章中,NVIDIA證實了IGN首次報導的令人興奮的消息:Switch 2的GPU通過NVIDIA的深度學習超級抽樣(DLSS)支持AI升級,並包括射線追踪功能。

對於那些不熟悉的人,NVIDIA DLSS利用AI實時利用AI的高檔下分辨率圖像,從而提高了遊戲的性能和視覺質量。這項技術與射線追踪相結合,有望將Switch 2上的遊戲體驗提升到新的高度。

NVIDIA對Switch 2的GPU的描述是“定制的NVIDIA處理器,具有NVIDIA GPU,具有專用的RT核心和張量核心”,暗示了功能強大的視覺增強功能和AI-Drienden驅動功能。他們強調了遊戲機開發背後的巨大努力,並指出:“從系統和芯片設計到定制的GPU,API和世界一流的開發工具(Nintendo Switch),Nintendo Switch 2帶來了重大升級。”

這些升級包括在電視模式下最多4K分辨率的遊戲以及在手持模式下以1080p的120 fps玩遊戲的能力。開關2還支持HDR和AI升級以增強視覺效果並確保平滑的遊戲玩法。 NVIDIA的新RT核心實現了實時射線追踪,後者有望提供栩栩如生的照明,反射和陰影,從而創造更多沉浸式的遊戲世界。同時,張量核心功率AI具有DLSS之類的功能,可以提高分辨率,而不會損害圖像質量。

有趣的是,NVIDIA指出,張量核心還支持視頻聊天場景中的AI驅動面部跟踪和背景刪除,從而增強了社交遊戲和流媒體體驗。在任天堂直接的過程中,任天堂展示了新的C按鈕,該按鈕促進了使用外部相機和Switch 2的內置麥克風促進聊天功能。該技術旨在在濾除背景噪聲時專注於玩家的聲音。

NVIDIA對Switch 2的功能提出了大膽的說法,並指出:“ Nintendo Switch的圖形性能為10倍,Nintendo Switch 2提供了更輕鬆的遊戲玩法和更清晰的視覺效果。”但是,他們沒有提供有關如何衡量這種性能的細節,將其提供給像Digital Foundry這樣的專家,一旦控制台於6月推出。

Nintendo Switch 2系統和配件畫廊

91張圖像

NVIDIA還強調了張量核心在保持低功耗的同時增強AI驅動圖形的效率,以及通過動態照明和自然反射來增強遊戲內現實主義的RT核心。此外,Switch 2在手持模式下通過NVIDIA G-SYNC支持可變刷新率(VRR),以確保超光滑,無淚的遊戲玩法。

在IGN參加的紐約,在紐約舉行的以硬件為中心的問答中,任天堂代表確認在交換機2上使用了DLSS,但對該控制台的特定版本或任何自定義仍然含糊不清。同樣,他們承認GPU的射線追踪功能而沒有深入研究細節。

任天堂技術開發部總經理Tetsuya Sasaki強調,任天堂專注於為消費者提供價值,而不是共享詳細的硬件規格。他指出:“任天堂在硬件規格上並不分享太多。我們真正要關注的是我們可以向消費者提供的價值。但是我相信我們的合作夥伴Nvidia將分享一些信息。”

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一月份,一項於2023年7月提交的專利,並於今年早些時候發布了AI圖像升級技術,旨在維持小型遊戲下載尺寸,同時在物理遊戲墨盒上提供4K紋理。

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