Nintendo et Nvidia ont officiellement dévoilé le GPU personnalisé alimentant le Nintendo Switch 2 très attendu, bien qu'ils aient gardé les détails vaguez comme vagues, laissant les amateurs de technologie affamés pour plus. Dans un récent article de blog, NVIDIA a confirmé les nouvelles passionnantes rapportées par IGN: Le GPU du Switch 2 prend en charge l'incalidable de l'IA via l'échantillonnage de Deep Learning Super (DLSS) de Nvidia et comprend des capacités de traçage de rayons.
Pour ceux qui ne sont pas familiers, NVIDIA DLSS exploite l'IA des images à basse résolution haut de gamme en temps réel, améliorant les performances et la qualité visuelle dans les jeux. Cette technologie, combinée au tracé des rayons, promet d'élever l'expérience de jeu sur le commutateur 2 à de nouveaux sommets.
La description par Nvidia du GPU du Switch 2 en tant que "processeur NVIDIA personnalisé avec un GPU NVIDIA avec des noyaux RT dédiés et des noyaux de tenseurs" des astuces de puissantes améliorations visuelles et des fonctionnalités axées sur l'IA. Ils ont souligné l'immense effort derrière le développement de la console, déclarant: "Avec 1 000 années d'efforts ingénieurs dans chaque élément - de la conception du système et des puces à un GPU, API et outils de développement de classe mondiale - le Nintendo Switch 2 apporte des mises à niveau majeures."
Ces mises à niveau incluent la possibilité de jouer à des jeux à une résolution jusqu'à 4K en mode TV et jusqu'à 120 ips à 1080p en mode portable. Le Switch 2 prend également en charge la hausse de HDR et AI pour améliorer les visuels et assurer un gameplay fluide. Les nouveaux cœurs RT de Nvidia permettent un tracé de rayons en temps réel, qui promet de fournir un éclairage, des réflexions et des ombres réalistes, créant des mondes de jeu plus immersifs. Pendant ce temps, les carottes du tenseur alimentent les fonctionnalités de l'IA comme DLSS, augmentant la résolution sans compromettre la qualité d'image.
Fait intéressant, Nvidia a noté que les noyaux de tenseur prennent également en charge le suivi du visage et la suppression des antécédents alimentés par l'IA dans les scénarios de chat vidéo, améliorant les expériences de jeu social et de streaming. Pendant le Nintendo Direct, Nintendo a présenté le nouveau bouton C, qui facilite les fonctionnalités de chat à l'aide d'une caméra externe et du microphone intégré du Switch 2. La technologie est conçue pour se concentrer sur la voix du joueur tout en filtrant le bruit de fond.
Nvidia a fait une affirmation audacieuse sur les capacités du commutateur 2, déclarant: "Avec 10x les performances graphiques du commutateur Nintendo, le Nintendo Switch 2 offre un gameplay plus lisse et des visuels plus nets." Cependant, ils n'ont pas fourni de détails sur la façon dont ces performances ont été mesurées, laissant les experts comme Digital Foundry pour analyser une fois que la console sera lancée en juin.
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Nvidia a également souligné l'efficacité des noyaux du tenseur pour augmenter les graphiques alimentés par l'IA tout en maintenant une faible consommation d'énergie, et les noyaux RT dans l'amélioration du réalisme dans le jeu avec un éclairage dynamique et des réflexions naturelles. De plus, le Switch 2 prend en charge le taux de rafraîchissement variable (VRR) via NVIDIA G-Sync en mode ordinateur, assurant un gameplay ultra-lisse et sans larme.
Au cours d'une Q&R axée sur le matériel à New York, à laquelle les représentants IGN, Nintendo ont confirmé l'utilisation de DLSS sur le commutateur 2 mais sont restés vagues sur la version spécifique ou toute personnalisation de la console. De même, ils ont reconnu les capacités de traçage des rayons du GPU sans plonger dans des détails.
Tetsuya Sasaki, directeur général de la division de développement technologique de Nintendo, a souligné l'accent mis par Nintendo sur la valeur des consommateurs plutôt que sur le partage des spécifications matérielles détaillées. Il a noté: "Nintendo ne partage pas trop sur les spécifications matérielles. Ce sur quoi nous aimons vraiment nous concentrer, c'est la valeur que nous pouvons fournir à nos consommateurs. Mais je crois que notre partenaire Nvidia partagera certaines informations."
Résultats des réponsesEn janvier, un brevet déposé en juillet 2023 et publié plus tôt cette année a révélé une technologie d'amélioration de l'image AI visant à maintenir les tailles de téléchargement de petits jeux tout en offrant des textures 4K sur les cartouches de jeu physique.
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