首页 新闻 导演揭示

导演揭示

作者 : Benjamin Apr 13,2025

导演揭示

Monster Hunter Wilds导演揭示了一个全新的地区和凶猛的怪物,以击败独家采访。深入了解有关油井盆地及其国王Nu Udra的细节。

Monster Hunter Wilds介绍了黑色火焰Nu Udra

欢迎来到石油腔盆地

在对IGN的独家采访中,Monster Hunter Wilds导演Yuya Tokuda和Kaname Fujioka向玩家介绍了他们在完整游戏中将能够探索的领域之一:油井盆地以及统治其土地的Gallant Monster,Nu Udra。

石油盆地由于其垂直结构而脱颖而出,这与该系列典型的水平膨胀地区背道而驰。 “我们在迎风平原和猩红色的森林中有两个水平宽阔的地区,因此我们决定使油井盆地成为垂直连接的地方。您走的深度越深,岩浆充满碎片越热,”富士说。他指出,顶部的地层主要由油状沼泽组成,在整个地区创造了独特的“渐变”。

导演揭示

Tokuda补充说,该地区在活动中被称为“多余”。当您冒险前往中心或底层时,油井盆地类似于水下火山生态系统。该团队从设计Monster Hunter World的珊瑚高地来利用他们的经验来制作油井盆地在大量比赛中的独特状态。 “在休耕和倾向期间,油井盆地中各地的烟雾滚滚,使它看起来像火山或温泉一样。但是在充足的过程中,它会采用清晰,类似海洋的色调。

这些本地生物增强了油井盆地的独特性,使其成为一个毫无生气而又充满活力的环境。

Nu Udra,黑色火焰

导演揭示

没有其顶点捕食者,没有怪物猎人的地方是完整的,而油井盆地则由“黑色火焰” Nu Udra统治。这个巨大的章鱼状怪物具有适应其环境的粘性,易燃的身体。它使用其滑动的触手来诱捕猎物,然后再用焦火焚化它们。在挥舞着闪电的迎风平原的雷伊·达(Rey dau)和挥舞着水的猩红森林的乌思·杜纳(Uth Duna),努·乌德拉(Nu Udra)以其火灾亲和力完成了三人组。

富士(Fujioka)透露,努·乌德拉(Nu Udra)的设计灵感来自于他引入触手的生物的愿望。他说:“我一直想在某个时候添加一个触手的生物。”该团队将典型的水生生物变成了一个醒目的,恶魔般的怪物,头上有角元素。充满黑魔法主题的战斗音乐增强了其令人毛骨悚然的存在。 Tokuda补充说:“我们让作曲家结合了让人想起黑魔法的短语和乐器。我相信这导致了独特而引人注目的音乐。”

面对Nu Udra是一个巨大的挑战,因为它挥舞着多个触角,并且可以迅速释放出迅速的效果攻击。由于它依赖触手而不是视力,它对闪光炸弹的免疫力使它变得更加艰巨。

盆地中更多的怪物

导演揭示

除了Nu Udra之外,油井盆地是其他强大生物的家园。阿贾拉坎(Ajarakan)是一个巨大的鳞片,像猴子一样的怪物,上面覆盖着火焰,将武术风格的动作和强大的拳头攻击带到了战斗中。这种体力和火力的融合使Ajarakan成为Monster Hunter系列的激动人心的新成员。

Rompopolo是一种带有针状牙齿的球状怪物,在战斗中使用有毒气体。它令人毛骨悚然的紫色色调和发光的红色眼睛唤起了疯狂的科学家的形象。开发人员从这种原型中汲取了灵感,称Rompopolo为“棘手的怪物”。尽管外观险恶,但它的下降还是为猎人和他们的帕利科伴侣带来了令人惊讶的“可爱”设备。

导演揭示

即使是一张熟悉的面孔,也回到了油井盆地:坟墓,最后一次出现在Monster Hunter Generations Ultimate中。它的岩石甲壳和火热的呼吸使其成为该火山区的合适居民。 Tokuda说:“在考虑与油井盆地环境相匹配并适合游戏进步的怪物时,我们认为Gravios可以提供新的挑战,因此我们决定将其带回来。”

有了这些令人兴奋的揭示,对2月28日的Monster Hunter Wilds发行的期待是历史最高的。