Les directeurs de Monster Hunter Wilds révèlent un tout nouveau lieu et un monstre féroce à battre à travers une interview exclusive. Plongez dans les détails du bassin Oilwell et de son roi, le nu udra.
Monster Hunter Wilds présente la flamme noire, nu udra
Bienvenue dans le bassin Oilwell
Dans une interview exclusive avec IGN, les directeurs de Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda et Kaname Fujioka présentent les joueurs dans l'un des domaines qu'ils pourront explorer dans le jeu complet: le bassin Oilwell, ainsi que le galant monstre qui gouverne sur ses terres, le Nu udra.Le bassin de Oilwell se démarque en raison de sa structure verticale, un écart par rapport aux lieux typiques de la série horizontalement. "Nous avions deux lieux horizontalement larges dans les plaines du vent et la forêt écarlate, nous avons donc décidé de faire du bassin du Oilwell un endroit verticalement connecté. Plus vous allez profondément, plus il est rempli de magma et de chaud", a expliqué Fujioka. Il a noté que les strates supérieures sont principalement composées de marécages en forme d'huile, créant une "gradation" unique dans toute la région.
Tokuda a ajouté que la zone se transforme lors de l'événement appelé The Plenty. Lorsque vous vous aventurez au centre ou au fond, le bassin Oilwell ressemble à un écosystème volcanique sous-marine. L'équipe a tiré parti de leur expérience de la conception des Coral Highlands dans Monster Hunter World pour élaborer l'état unique du bassin Oilwell pendant les abondants. "Pendant la jachère et l'inclédence, la fumée se gonfle de partout dans le bassin Oilwell, ce qui lui donne l'apparence d'un volcan ou d'une source chaude. Mais pendant l'essentiel, il adopte un ton clair et marin. Si vous regardez attentivement la biologie environnementale, vous remarquerez qu'il abrite des créatures que l'on trouve généralement au sol de l'océan", a expliqué Tokuda.
Ces créatures indigènes renforcent le caractère distinctif du bassin Oilwell, ce qui en fait un environnement apparemment sans vie mais grouillant.
Nu udra, la flamme noire
Aucun lieu de chasseur de monstres n'est complet sans son prédateur Apex, et le bassin Oilwell est gouverné par la «flamme noire», nu udra. Ce monstre massif et de pieuvre a un corps visqueux et inflammable adapté à son environnement. Il utilise ses tentacules glissantes pour piéger les proies avant de les incinérer avec des flammes torrides. Aux côtés de Rey Dau de Windward Plains, qui commande Lightning, et Uth Duna de Scarlet Forest, qui exerce de l'eau, Nu Udra complète le trio avec son affinité de feu.
Fujioka a révélé que la conception de Nu Udra s'est inspirée de son désir de présenter une créature tentactée. "J'ai toujours voulu ajouter une créature tentactée à un moment donné", a-t-il déclaré. L'équipe a transformé une créature typiquement aquatique en un monstre frappant et démoniaque avec des éléments en forme de corne sur sa tête. La musique de bataille, infusée de thèmes de la magie noire, améliore sa présence étrange. "Nous avons fait en sorte que les compositeurs incorporent des phrases et des instruments qui rappellent la magie noire. Je crois que cela a abouti à un morceau de musique unique et convaincant", a ajouté Tokuda.
Faire face à Nu Udra est un défi formidable, car il pose plusieurs tentacules et peut libérer rapidement les attaques ciblées et la zone d'effet. Son immunité à flash bombes, en raison de sa dépendance à l'égard des tentacules plutôt que de la vision, en fait un ennemi encore plus intimidant.
Plus de monstres dans le bassin
Au-delà de Nu Udra, le bassin Oilwell abrite d'autres créatures formidables. L'Ajarakan, un énorme monstre de type singe, couvert de flammes, apporte des mouvements d'inspiration martiale et de puissantes attaques de poings à la mêlée. Ce mélange de force physique et de puissance de feu fait d'Ajarakan un nouvel ajout passionnant à la série Monster Hunter.
Le Rompopolo, un monstre globulaire avec des dents en forme d'aiguille, utilise des gaz toxiques au combat. Sa teinte violette étrange et ses yeux rouges brillants évoquent l'image d'un scientifique fou. Les développeurs se sont inspirés de cet archétype, qualifiant Rompopolo de "monstre délicat". Malgré son apparence menaçante, ses gouttes entraînent un équipement étonnamment "mignon" pour le chasseur et leur compagnon Palico.
Même un visage familier revient dans le bassin Oilwell: Gravios, vu pour la dernière fois dans Monster Hunter Generations Ultimate. Sa carapace rocheuse et sa respiration ardente en font un habitant approprié de cette région volcanique. "Lorsque l'on considère les monstres qui correspondent à l'environnement du bassin de Oilwell et correspondent à la progression du jeu, nous avons pensé que Gravios pourrait offrir un nouveau défi, nous avons donc décidé de le ramener", a déclaré Tokuda.
Avec ces révélations passionnantes, l'anticipation pour la sortie de Monster Hunter Wilds le 28 février est à un sommet de tous les temps.