不可否认,没有人的天空是该网站上经常突出的游戏,这是视频游戏开发中的里程碑成就。它开创性的宇宙和行星生成技术,再加上对真正的沙盒体验的奉献精神,重新定义了可能的东西。

最近,一个巨大的更新(大规模世界更新的第二部分)转化了没有人的天空,增加了更大的深度,多样性和令人叹为观止的美丽。
目录
- 神秘的深度
- 新行星
- 汽油巨头
- 遗物世界
- 其他世界的改进
- 更新的照明
- 构建和进步
神秘的深度

世界第二部分大修了水下环境。以前,海洋和湖泊提供了有限的吸引力,主要是资源枢纽或基本基础位置。但是,现在,水下体验已经完全改变。
海洋更深,使玩家陷入永恒的黑暗和巨大的压力。生存需要专门的西装模块,并仔细注意新的压力指示器。但是黑暗不是绝对的。生物发光的动植物用空灵的光芒照亮了深度。

浅水照明也得到了显着改善,从而产生了惊人的视觉效果。

从中等深度的鱼类和海马到潜伏在深渊平原上的可怕的大生物,新的水生生物比比皆是。例如,巨大的鱿鱼增加了危险的激动人心的元素。


现在,建筑物的水下基地感觉更加有意义,它提供了让人联想到Subnautica之类的游戏的游戏体验。
新行星
已经添加了数百种新的星系,其中包括令人着迷的新类型:紫色恒星系统。这些系统引入了新的海洋行星和全新的天体:天然气巨头。
汽油巨头

访问这些系统需要故事的进展和新的引擎升级,但是奖励值得付出努力。天然气巨头搭配岩石岩心,提出了一个独特的挑战。虽然实际上是危险的游戏,但您可以降落在这些巨人上,并探索它们动荡,资源丰富的内部,导航风暴,闪电,辐射和极端热量。

遗物世界
世界第二部分介绍了先前更新的远古文明的提示,它介绍了完全被废墟覆盖的行星。这些遗物世界为玩家提供了机会,有机会发现新的文物,并了解有关这些失落的社会的更多信息。

其他世界的改进
重大变化会影响所有行星。一个新的景观生成系统提供了更加独特和多样化的环境。密集的丛林,由恒星塑造的行星(导致极高的热量和适应的动植物),以及用新的景观,生物和照明的改造的冰冷的行星只是几个例子。



极端的地质特征,例如地热弹簧,有毒异常和间歇泉,进一步增强了行星多样性。一种以蘑菇孢子为特征的新型有毒世界增加了另一层挑战。

更新的照明
照明改进范围超出了水下环境。洞穴,建筑物和太空站的室内照明已增强,以获得更身临其境的体验。

这些视觉升级与性能的增强相辅相成,包括轨道和行星之间的平滑过渡以及更快的异常加载时间。
构建和进步
添加了用于升级和施工的新模块。巨像接收了新的物质发电机,而侦察兵则获得了喷火器。新的船,多工具和角色自定义选项进一步扩展了玩家的选择。玩家还可以将古老的废墟(例如柱子和拱门)添加到基地。
此概述仅刮擦表面;有关更改的完整列表,请咨询官方补丁说明。但是,这些改进的巨大规模强烈表明,对于任何没有人的天空玩家来说,亲身经历此更新是必须的。