Дом Новости Ни одно человеческое небо не изменилось навсегда: обновление массивных миров Часть II

Ни одно человеческое небо не изменилось навсегда: обновление массивных миров Часть II

Автор : Zoe Mar 21,2025

Ни один человек Sky's, игра, часто выделенная на этом сайте, несомненно, является знаковым достижением в разработке видеоигр. Его новаторская технология вселенной и генерации планеты в сочетании с преданностью истинному опыту песочницы пересмотрела то, что возможно.

Нет неба мужчины Изображение: nomanssky.com

Недавно монументальное обновление - вторая часть обновления массивных миров - не изменило небо человека, добавив еще большую глубину, разнообразие и захватывающую дух красоту.

Оглавление

  • Таинственные глубины
  • Новые планеты
    • Газовые гиганты
    • Реликвии миров
  • Другие улучшения мира
  • Обновленное освещение
  • Строительство и прогресс

Таинственные глубины

Таинственные глубины Изображение: nomanssky.com

В мирах Часть II резко пересмотрела подводные среды. Ранее океаны и озера предлагали ограниченную привлекательность, в первую очередь служили в качестве центров ресурсов или базовых мест. Однако сейчас подводной опыт полностью трансформируется.

Океаны значительно глубже, погружают игроков в вечную тьму и огромное давление. Выживание требует специализированных модулей костюмов и тщательного внимания к новому индикатору давления. Но тьма не абсолютная; Биолюминесцентная флора и фауна освещают глубины эфирным сиянием.

Миры, часть 2 Изображение: nomanssky.com

Неглубокое освещение воды также было значительно улучшено, что привело к потрясающим визуальным эффектам.

Водяное освещение Изображение: nomanssky.com

Новая водная жизнь изобилует, от умеренной глубиной рыбы и морских коньков до ужасных крупных существ, скрывающихся на равнинах Абиссала. Например, гигантские кальмары добавляют захватывающий элемент опасности.

Морские коньки Изображение: nomanssky.comГигантские кальмары Изображение: nomanssky.com

Строительство подводных баз теперь чувствует себя гораздо более полезным, предлагая опыт игрового процесса, напоминающий такие названия, как Subnautica.

Новые планеты

Были добавлены сотни новых звездных систем, в том числе захватывающий новый тип: Purple Star Systems. Эти системы вводят новые океанические планеты и совершенно новые небесные тела: газовые гиганты.

Газовые гиганты

Газовые гиганты нет, небо мужчины Изображение: nomanssky.com

Доступ к этим системам требует прогресса истории и нового обновления двигателя, но награда стоит усилий. Газовые гиганты с их скалистыми ядрами представляют уникальную проблему. Несмотря на то, что он реалистично опасен, в игре вы можете приземлиться на этих гигантов и исследовать их турбулентные, богатые ресурсами интерьеры, навигационные штормы, молния, радиация и экстремальная жара.

Газовые гиганты нет, небо мужчины Изображение: nomanssky.com

Реликвии миров

Расширяя намеки на предыдущие обновления древних цивилизаций, миры, часть II представляет планеты, полностью освещенные в руинах. Эти реликвии дают игрокам возможность раскрыть новые артефакты и узнать больше об этих потерянных обществах.

Реликвии миров Изображение: nomanssky.com

Другие улучшения мира

Значительные изменения влияют на все планеты. Новая система поколения ландшафта обеспечивает еще более уникальную и разнообразную среду. Плотные джунгли, планеты, формируемые их звездами (приводящие к экстремальной жаре и адаптированной флоре/фауне), а также обновленные ледяные планеты с новыми пейзажами, существами и освещением - лишь несколько примеров.

Нет небо, небо, плотные джунгли Изображение: nomanssky.comГорячая планета Изображение: nomanssky.com Ледяные планеты без мужчин небо Изображение: nomanssky.com

Чрезвычайные геологические особенности, такие как геотермальные источники, ядовитые аномалии и гейзеры, еще больше улучшают планетарное разнообразие. Новый тип токсичного мира, характеризующийся грибными спорами, добавляет еще один слой вызова.

Ядовитый мир без мужчин небо Изображение: nomanssky.com

Обновленное освещение

Улучшения освещения простираются за пределы подводной среды. Внутреннее освещение в пещерах, зданиях и космических станциях было улучшено для более захватывающего опыта.

Обновленное освещение без мужчин небо Изображение: nomanssky.com

Эти визуальные обновления дополняются повышением производительности, включая более плавные переходы между орбитой и планетами, и более быстрое время нагрузки аномалии.

Строительство и прогресс

Были добавлены новые модули для обновлений и строительства. Колосс получает новые генераторы материи, а разведчик получает огнемета. Новые корабли, мульти-инструменты и параметры настройки персонажей дополнительно расширяют выбор игроков. Игроки также могут добавлять древние руины, такие как колонны и арки, к своим основаниям.

Этот обзор только царапает поверхность; Для полного списка изменений обратитесь к официальным заметкам. Тем не менее, масштаб этих улучшений убедительно предполагает, что переживание этого обновления из первых рук является обязательным для какого -либо игрока без человека.