Ни один человек Sky's, игра, часто выделенная на этом сайте, несомненно, является знаковым достижением в разработке видеоигр. Его новаторская технология вселенной и генерации планеты в сочетании с преданностью истинному опыту песочницы пересмотрела то, что возможно.

Недавно монументальное обновление - вторая часть обновления массивных миров - не изменило небо человека, добавив еще большую глубину, разнообразие и захватывающую дух красоту.
Оглавление
- Таинственные глубины
- Новые планеты
- Газовые гиганты
- Реликвии миров
- Другие улучшения мира
- Обновленное освещение
- Строительство и прогресс
Таинственные глубины

В мирах Часть II резко пересмотрела подводные среды. Ранее океаны и озера предлагали ограниченную привлекательность, в первую очередь служили в качестве центров ресурсов или базовых мест. Однако сейчас подводной опыт полностью трансформируется.
Океаны значительно глубже, погружают игроков в вечную тьму и огромное давление. Выживание требует специализированных модулей костюмов и тщательного внимания к новому индикатору давления. Но тьма не абсолютная; Биолюминесцентная флора и фауна освещают глубины эфирным сиянием.

Неглубокое освещение воды также было значительно улучшено, что привело к потрясающим визуальным эффектам.

Новая водная жизнь изобилует, от умеренной глубиной рыбы и морских коньков до ужасных крупных существ, скрывающихся на равнинах Абиссала. Например, гигантские кальмары добавляют захватывающий элемент опасности.


Строительство подводных баз теперь чувствует себя гораздо более полезным, предлагая опыт игрового процесса, напоминающий такие названия, как Subnautica.
Новые планеты
Были добавлены сотни новых звездных систем, в том числе захватывающий новый тип: Purple Star Systems. Эти системы вводят новые океанические планеты и совершенно новые небесные тела: газовые гиганты.
Газовые гиганты

Доступ к этим системам требует прогресса истории и нового обновления двигателя, но награда стоит усилий. Газовые гиганты с их скалистыми ядрами представляют уникальную проблему. Несмотря на то, что он реалистично опасен, в игре вы можете приземлиться на этих гигантов и исследовать их турбулентные, богатые ресурсами интерьеры, навигационные штормы, молния, радиация и экстремальная жара.

Реликвии миров
Расширяя намеки на предыдущие обновления древних цивилизаций, миры, часть II представляет планеты, полностью освещенные в руинах. Эти реликвии дают игрокам возможность раскрыть новые артефакты и узнать больше об этих потерянных обществах.

Другие улучшения мира
Значительные изменения влияют на все планеты. Новая система поколения ландшафта обеспечивает еще более уникальную и разнообразную среду. Плотные джунгли, планеты, формируемые их звездами (приводящие к экстремальной жаре и адаптированной флоре/фауне), а также обновленные ледяные планеты с новыми пейзажами, существами и освещением - лишь несколько примеров.



Чрезвычайные геологические особенности, такие как геотермальные источники, ядовитые аномалии и гейзеры, еще больше улучшают планетарное разнообразие. Новый тип токсичного мира, характеризующийся грибными спорами, добавляет еще один слой вызова.

Обновленное освещение
Улучшения освещения простираются за пределы подводной среды. Внутреннее освещение в пещерах, зданиях и космических станциях было улучшено для более захватывающего опыта.

Эти визуальные обновления дополняются повышением производительности, включая более плавные переходы между орбитой и планетами, и более быстрое время нагрузки аномалии.
Строительство и прогресс
Были добавлены новые модули для обновлений и строительства. Колосс получает новые генераторы материи, а разведчик получает огнемета. Новые корабли, мульти-инструменты и параметры настройки персонажей дополнительно расширяют выбор игроков. Игроки также могут добавлять древние руины, такие как колонны и арки, к своим основаниям.
Этот обзор только царапает поверхность; Для полного списка изменений обратитесь к официальным заметкам. Тем не менее, масштаб этих улучшений убедительно предполагает, что переживание этого обновления из первых рук является обязательным для какого -либо игрока без человека.