不可否認,沒有人的天空是該網站上經常突出的遊戲,這是視頻遊戲開發中的里程碑成就。它開創性的宇宙和行星生成技術,再加上對真正的沙盒體驗的奉獻精神,重新定義了可能的東西。

最近,一個巨大的更新(大規模世界更新的第二部分)轉化了沒有人的天空,增加了更大的深度,多樣性和令人嘆為觀止的美麗。
目錄
- 神秘的深度
- 新行星
- 汽油巨頭
- 遺物世界
- 其他世界的改進
- 更新的照明
- 構建和進步
神秘的深度

世界第二部分大修了水下環境。以前,海洋和湖泊提供了有限的吸引力,主要是資源樞紐或基本基礎位置。但是,現在,水下體驗已經完全改變。
海洋更深,使玩家陷入永恆的黑暗和巨大的壓力。生存需要專門的西裝模塊,並仔細注意新的壓力指示器。但是黑暗不是絕對的。生物發光的動植物用空靈的光芒照亮了深度。

淺水照明也得到了顯著改善,從而產生了驚人的視覺效果。

從中等深度的魚類和海馬到潛伏在深淵平原上的可怕的大生物,新的水生生物比比皆是。例如,巨大的魷魚增加了危險的激動人心的元素。


現在,建築物的水下基地感覺更加有意義,它提供了讓人聯想到Subnautica之類的遊戲的遊戲體驗。
新行星
已經添加了數百種新的星系,其中包括令人著迷的新類型:紫色恆星系統。這些系統引入了新的海洋行星和全新的天體:天然氣巨頭。
汽油巨頭

訪問這些系統需要故事的進展和新的引擎升級,但是獎勵值得付出努力。天然氣巨頭搭配岩石岩心,提出了一個獨特的挑戰。雖然實際上是危險的遊戲,但您可以降落在這些巨人上,並探索它們動盪,資源豐富的內部,導航風暴,閃電,輻射和極端熱量。

遺物世界
世界第二部分介紹了先前更新的遠古文明的提示,它介紹了完全被廢墟覆蓋的行星。這些遺物世界為玩家提供了機會,有機會發現新的文物,並了解有關這些失落的社會的更多信息。

其他世界的改進
重大變化會影響所有行星。一個新的景觀生成系統提供了更加獨特和多樣化的環境。密集的叢林,由恆星塑造的行星(導致極高的熱量和適應的動植物),以及用新的景觀,生物和照明的改造的冰冷的行星只是幾個例子。



極端的地質特徵,例如地熱彈簧,有毒異常和間歇泉,進一步增強了行星多樣性。一種以蘑菇孢子為特徵的新型有毒世界增加了另一層挑戰。

更新的照明
照明改進範圍超出了水下環境。洞穴,建築物和太空站的室內照明已增強,以獲得更身臨其境的體驗。

這些視覺升級與性能的增強相輔相成,包括軌道和行星之間的平滑過渡以及更快的異常加載時間。
構建和進步
添加了用於升級和施工的新模塊。巨像接收了新的物質發電機,而偵察兵則獲得了噴火器。新的船,多工具和角色自定義選項進一步擴展了玩家的選擇。玩家還可以將古老的廢墟(例如柱子和拱門)添加到基地。
此概述僅刮擦表面;有關更改的完整列表,請諮詢官方補丁說明。但是,這些改進的巨大規模強烈表明,對於任何沒有人的天空玩家來說,親身經歷此更新是必須的。