随着王国的最新发行:《拯救II》 ,现在该研究Warhorse Studios的第二次通过视频游戏描绘捷克历史的事业值得探索。我花了10个小时沉浸在游戏中,我最初渴望回到王国世界而不是工作的渴望对它的魅力表达了很多。让我们分解什么使游戏脱颖而出。
图片:Ensiplay.com
内容表
- 与第一场比赛的比较
- 错误
- 现实主义和困难
- 你应该玩王国来:拯救II吗?
与第一场比赛的比较
像它的前身一样,王国来:拯救II是一个开放世界的RPG,侧重于历史准确性和现实的机制。玩家可以选择体现一个英勇的骑士,一个隐形的小偷或选择外交来解决冲突。诸如饮食和睡眠之类的基本活动对于维持角色的效率至关重要,而仅解决三个土匪仍然是一个巨大的挑战。
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打击您的第一件事是增强的图形。景观比以前更令人叹为观止,但是,游戏在没有电脑或控制台的情况下平稳运行。这种平衡是现代AAA标题中的罕见宝石。
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战斗系统经历了较小但有影响力的改进。减少攻击方向通过一个人简化了机制,而现在在敌人和招架之间切换的感觉更像是一种有节奏的舞蹈,而不是确定的策略。尽管战斗变得更加直观,但它并没有失去挑战。该游戏引入了更大的战术品种,敌人表现出更聪明的行为。
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与敌人团体的战斗强调了他们的战略优势,因为他们试图从后面进行攻击。如果敌人受到严重伤害,他们将撤退到盟友后面,使其他人走上前线。
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除了现有的炼金术,骰子和其他迷你游戏外,王国还来:Deliverance II还引入了锻造。这种新工艺不仅提供了收入来源,而且还使您可以锻造优质的设备。有了各种各样的项目,该过程仍然吸引人。独特的控件使锻造马蹄铁对我来说比制作剑和轴更具挑战性。
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错误
许多人回忆起王国的最初技术问题来临:拯救。但是,正如大型RPG所期望的那样,续集的发射状态更加抛光。
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根据我的经验,我只遇到了小错误。早期,对话选择按钮闪烁并变得无反应,但是一个简单的重新开始解决了问题。另一次,一个小酒馆女仆爬到桌子上,然后传送回到地板上。这些是次要的视觉故障,不会对体验产生重大影响。
现实主义和困难
王国的来临:Deliverance II与现实主义取得了平衡,确保游戏玩法保持参与而不会变得乏味。游戏的可信度可显着增强沉浸式。
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没有难以选择,这可能会阻止那些更喜欢具有挑战性的游戏的人。但是,这不像黑暗的灵魂那样受到惩罚。如果您设法完成了《巫师3:野生狩猎》或《上古卷轴V:Skyrim》中的任何困难,那么您应该能够在王国中浏览 - 避免鲁ck以独自吸引敌人的群体。
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历史方面是精心制作的。虽然我不是历史学家,但游戏的历史方法感觉真实,并鼓励玩家进一步探索而无需强迫事实。
你应该玩王国来:拯救II吗?
重要的是,即使那些没有玩过第一场比赛的人也可以轻松地跳入王国:拯救II 。序言顺利地介绍了原始事件,以确保新来者掌握亨利的背景故事。
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史诗般的开放不仅设定了舞台,而且还将坚实的教程与引人入胜的步伐融合在一起。在第一个小时内,您会发现自己在中世纪的波西米亚战斗,笑和完全沉浸其中。
完全判断故事和任务还为时过早,但是到目前为止,我经历的令人印象深刻。在估计的100个小时的游戏玩法中,这种质量是否持续存在尚待观察。
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这些是我在这个中世纪生活模拟器中花了10个小时后的最初印象。从第一场比赛开始的整体改进是显而易见的,它变成了很棒的RPG。我们是否会及时发现它是否在整个游戏中保持优势。