최근 Kingdom Come : Deliverance II 의 출시와 함께, 비디오 게임을 통해 체코 역사를 묘사하는 Warhorse Studios의 두 번째 벤처가 탐구 할 가치가 있는지 여부를 탐구 할 때입니다. 게임에 10 시간 동안 몰입 한 후, 일보다는 일보다는 왕국 의 세계로 돌아가 겠다는 초기 충동은 매력에 대해 볼륨을 말합니다. 이 게임이 눈에 띄게 만드는 것을 무너 뜨겠습니다.
이미지 : ensiplay.com
내용 테이블
- 첫 번째 게임과 비교
- 버그
- 사실주의와 어려움
- Kingdom Come : Deliverance II를 플레이해야합니까?
첫 번째 게임과 비교
전임자 인 Kingdom Come : Deliverance II 는 역사적 정확성과 사실적인 역학에 중점을 둔 오픈 월드 액션 RPG입니다. 플레이어는 용감한 기사, 은밀한 도둑을 구현하거나 갈등을 해결하기 위해 외교를 선택할 수 있습니다. 식사와 수면과 같은 필수 활동은 캐릭터의 효율성을 유지하는 데 중요하며 세 개의 산적 만 다루는 것은 여전히 강력한 도전입니다.
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당신을 놀라게하는 첫 번째 것 중 하나는 향상된 그래픽입니다. 풍경은 이전보다 훨씬 더 아슬 아슬하지만, 게임은 PC 나 콘솔을 긴장시키지 않고 부드럽게 실행됩니다. 이 균형은 현대 AAA 타이틀의 희귀 한 보석입니다.
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전투 시스템은 사소하면서도 영향을 미쳤습니다. 하나의 공격 방향을 줄이면 역학을 단순화하는 반면, 적을 전환하고 패리 링은 이제 확실한 전략보다 리듬 댄스처럼 느껴집니다. 전투는 더 직관적이되었지만 도전을 잃지 않았습니다. 이 게임은 더 큰 전술적 다양성을 소개하며 적들은보다 지능적인 행동을 보여줍니다.
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적군 그룹과의 전투는 측면에서 뒤에서 공격하려고 시도하면서 전략적 이점을 강조합니다. 적이 심하게 다친다면, 그들은 동맹국 뒤에 퇴각하여 다른 사람들이 최전선을 취할 수있게합니다.
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기존 연금술, 주사위 및 기타 미니 게임 외에도 Kingdom Come : Deliverance II는 대장장이를 소개합니다. 이 새로운 기술은 수입원을 제공 할뿐만 아니라 양질의 장비를 위조 할 수 있습니다. 생성 할 다양한 항목으로 프로세스는 여전히 매력적입니다. 독특한 컨트롤은 말굽과 축을 제작하는 것보다 나에게 더 어려운 말굽을 만들었습니다.
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버그
많은 사람들 이 왕국의 초기 기술적 문제를 기억합니다 : 구원 . 그러나 속편은 대규모 RPG에서 예상대로 훨씬 더 세련된 상태로 시작됩니다.
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내 경험상, 나는 사소한 버그 만 발견했습니다. 초기에 대화 선택 버튼이 깜빡이고 응답이 없어졌지만 간단한 재시작으로 인해 문제가 해결되었습니다. 또 다른 시간에, 선술집 하녀가 테이블 위로 올라가서 바닥으로 다시 순간 이동했습니다. 이것들은 경험에서 크게 떨어지지 않는 사소한 시각적 결함입니다.
사실주의와 어려움
왕국 Come : Deliverance II는 현실주의와 균형을 맞추고 게임 플레이가 지루하지 않고 매력적이지 않도록합니다. 게임의 믿음은 몰입을 크게 향상시킵니다.
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선택이 어려워서 덜 도전적인 게임을 선호하는 사람들을 막을 수 있습니다. 그러나 어두운 영혼 만큼 처벌을받지는 않습니다. Witcher 3 : Wild Hunt 또는 The Elder Scrolls V : Skyrim을 완료했다면 왕국을 탐색 할 수 있어야합니다.
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역사적 측면은 세 심하게 만들어졌습니다. 나는 역사가는 아니지만 역사에 대한 게임의 접근 방식은 진실한 느낌을 느끼며 플레이어가 강제 수유 사실없이 더 많은 것을 탐구하도록 격려합니다.
Kingdom Come : Deliverance II를 플레이해야합니까?
중요한 것은 첫 번째 게임을하지 않은 사람들조차도 쉽게 Kingdom Come : Deliverance II 로 뛰어들 수 있습니다. 프롤로그는 원본의 사건을 부드럽게 소개하여 새로 온 사람들이 Henry의 배경 이야기를 파악할 수 있도록합니다.
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서사시 오프닝은 무대를 설정할뿐만 아니라 견고한 튜토리얼을 매력적인 속도와 혼합합니다. 첫 시간 안에, 당신은 중세 보헤미아에 싸우고, 웃으며, 완전히 몰입 할 것입니다.
이야기와 퀘스트를 완전히 판단하기에는 너무 이르지만 지금까지 경험 한 것은 인상적입니다. 이 품질이 추정 된 100 시간의 게임 플레이에서 지속되는지 여부는 여전히 남아 있습니다.
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이 중세 생활 시뮬레이터에서 10 시간을 소비 한 후 처음 인상입니다. 첫 번째 게임의 전반적인 개선은 분명하며 환상적인 RPG가되었습니다. 그것이 전체 플레이 스루 전체에서 강점을 유지하는지 여부는 우리가 제 시간에 발견 할 수있는 것입니다.